Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Musketeer Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army Princess
The Log
Goblin Gang Firecracker Musketeer Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Musketeer Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker Musketeer Skeleton Army Princess
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Princess Musketeer Valkyrie Inferno Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon
Musketeer
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Princess
Princess
Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 3 17

Goblin Gang
Musketeer Firecracker Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Musketeer Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Musketeer Goblin Gang P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Musketeer Princess Inferno Dragon
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Princess
Princess
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Princess
Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Firecracker Musketeer Princess
Musketeer Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Musketeer Skeleton Army
Valkyrie Firecracker Musketeer Princess Inferno Dragon
P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Firecracker Goblin Gang Musketeer Princess
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Musketeer Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Princess
Firecracker
Goblin Gang Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie Princess
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
Princess Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Valkyrie Princess
Musketeer
Princess
Musketeer
Musketeer
Firecracker Valkyrie Princess
Inferno Dragon
Firecracker Musketeer Princess
Musketeer Princess
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer
Musketeer
Firecracker Princess
P.E.K.K.A
Firecracker Princess
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Princess
Firecracker Musketeer Princess
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Princess
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076