Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Wizard Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Skeletons Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Firecracker Wizard Electro Wizard
Poison
Firecracker Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Royal Ghost Fireball Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Firecracker Royal Ghost

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
P.E.K.K.A
Fireball
The Log Electro Wizard
Wizard
P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Wizard The Log
The Log
Fireball P.E.K.K.A
Royal Ghost
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Royal Ghost

Synergie w obronie 3 17

Skeletons
Firecracker Wizard P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Electro Wizard
Firecracker
The Log Skeletons P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
The Log Electro Wizard
Wizard
Skeletons P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Firecracker Wizard Electro Wizard
The Log
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Skeletons Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Royal Ghost
Skeletons Wizard The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Firecracker Fireball Wizard P.E.K.K.A The Log Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Wizard The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Electro Wizard
Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Skeletons Firecracker Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Firecracker Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Firecracker Fireball Wizard The Log Royal Ghost
Firecracker Fireball Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Fireball Wizard Firecracker P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Wizard Skeletons Firecracker Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Firecracker Wizard The Log Royal Ghost Electro Wizard
Wizard The Log Firecracker Fireball Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Royal Ghost Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker Wizard The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A Skeletons The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons
Firecracker Fireball Wizard Skeletons Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Firecracker Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Fireball Wizard
Wizard Firecracker Fireball
Electro Wizard Skeletons Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Firecracker Fireball Wizard P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log Royal Ghost
Firecracker Fireball The Log Royal Ghost Electro Wizard
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Wizard Firecracker The Log
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Wizard The Log
Fireball The Log Firecracker Wizard
Fireball The Log Firecracker Wizard
Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Wizard The Log
Firecracker Fireball Wizard The Log
Fireball
Firecracker Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Wizard
Firecracker Fireball The Log Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log
Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Wizard The Log
Electro Wizard Fireball
Fireball Firecracker Wizard Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker Wizard Electro Wizard
The Log Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076