Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Ice Wizard Inferno Dragon Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Balloon Bowler Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Furnace Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Furnace Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Furnace Ice Wizard Lumberjack
The Log
Furnace Lumberjack
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Balloon Bowler Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Furnace Balloon Bowler Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Furnace Balloon Ice Wizard
Lightning
Furnace Balloon Bowler Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack Archer Queen
Rocket
Furnace Balloon Bowler Inferno Dragon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Freeze Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Freeze Bowler Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Bowler Ice Wizard Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Wizard Furnace Freeze Inferno Dragon Lumberjack Balloon Bowler Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Ice Wizard Furnace Freeze Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Furnace
Balloon Bowler
Freeze
Balloon
Balloon
Freeze Lumberjack Furnace Ice Wizard
Bowler
Furnace Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Balloon Bowler Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Balloon Bowler Ice Wizard
Archer Queen

Synergie w obronie 0 8

Furnace
Bowler Ice Wizard Lumberjack
Freeze
Lumberjack
Balloon
Bowler
Furnace Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Furnace Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Ice Wizard
Lumberjack
Furnace Freeze Bowler Ice Wizard
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler
Inferno Dragon Lumberjack Furnace Ice Wizard
Furnace Bowler Lumberjack Freeze Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Furnace Bowler Ice Wizard
Bowler Lumberjack
Freeze Bowler Furnace Ice Wizard Lumberjack
Furnace Inferno Dragon Freeze Ice Wizard
Bowler
Inferno Dragon Furnace Ice Wizard Lumberjack Archer Queen
Bowler Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard Furnace Freeze Bowler Lumberjack
Inferno Dragon Furnace Ice Wizard
Furnace Bowler Lumberjack Freeze Ice Wizard
Bowler Furnace Freeze Lumberjack
Inferno Dragon Furnace Lumberjack
Furnace Freeze Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Furnace Bowler Lumberjack
Furnace Bowler Ice Wizard Lumberjack
Furnace Freeze Bowler Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Bowler Furnace Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Furnace Bowler
Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Furnace Bowler
Bowler Lumberjack
Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Furnace Freeze Ice Wizard
Furnace Bowler Ice Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Freeze Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bowler Lumberjack
Bowler Archer Queen
Bowler Lumberjack
Furnace Bowler
Furnace Freeze Bowler Inferno Dragon Lumberjack Archer Queen
Bowler Freeze Ice Wizard Inferno Dragon Archer Queen
Furnace Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Bowler Ice Wizard
Freeze
Furnace Bowler
Furnace Freeze Ice Wizard
Furnace Bowler
Freeze Bowler Ice Wizard
Bowler Lumberjack
Bowler
Archer Queen
Bowler
Freeze
Furnace
Furnace Bowler
Furnace Bowler
Freeze
Bowler
Bowler
Bowler
Bowler
Freeze Furnace Bowler Ice Wizard
Inferno Dragon
Bowler Ice Wizard
Bowler
Furnace Ice Wizard
Freeze
Bowler
Freeze
Bowler
Freeze
Ice Wizard Archer Queen
Freeze
Bowler Lumberjack
Bowler
Archer Queen
Archer Queen
Freeze Bowler Archer Queen
Archer Queen
Freeze Bowler Archer Queen
Inferno Dragon
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076