Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Furnace Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Furnace Cannon Cart Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Royal Hogs Cannon Cart Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Hogs Cannon Cart
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Furnace Royal Hogs
Zap
Bats Goblin Gang Furnace Royal Hogs Cannon Cart
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Furnace Royal Hogs Cannon Cart
The Log
Goblin Gang Furnace Royal Hogs Cannon Cart
Earthquake
Goblin Gang Furnace Royal Hogs
Arrows
Bats Goblin Gang Furnace Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Valkyrie Royal Hogs Cannon Cart
Fireball
Goblin Gang Furnace Royal Hogs Cannon Cart
Poison
Bats Goblin Gang Furnace Royal Hogs
Lightning
Valkyrie Furnace Cannon Cart Archer Queen
Rocket
Valkyrie Furnace Royal Hogs Cannon Cart Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Gang Valkyrie Furnace Royal Hogs Cannon Cart Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Goblin Gang Valkyrie

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Royal Hogs Cannon Cart
Goblin Gang
Valkyrie Royal Hogs Cannon Cart
Valkyrie
Bats Cannon Cart Goblin Gang Furnace Royal Hogs Archer Queen
Furnace
Valkyrie Royal Hogs Cannon Cart
Royal Hogs
Bats Goblin Gang Valkyrie Furnace The Log Archer Queen
Cannon Cart
Valkyrie The Log Bats Goblin Gang Furnace Archer Queen
The Log
Cannon Cart Royal Hogs
Archer Queen
Valkyrie Royal Hogs Cannon Cart

Synergie w obronie 1 13

Bats
Valkyrie Cannon Cart The Log
Goblin Gang
Valkyrie Furnace Cannon Cart The Log Archer Queen
Valkyrie
Bats Goblin Gang Furnace Cannon Cart The Log Archer Queen
Furnace
Goblin Gang Valkyrie Cannon Cart
Royal Hogs
Cannon Cart
Bats Goblin Gang Valkyrie Furnace
The Log
Archer Queen Bats Goblin Gang Valkyrie
Archer Queen
The Log Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Valkyrie The Log
Bats Goblin Gang Valkyrie Furnace Cannon Cart The Log
Goblin Gang Furnace Bats Valkyrie Cannon Cart
Bats Goblin Gang Valkyrie Furnace Cannon Cart
Valkyrie The Log
Goblin Gang The Log Bats Valkyrie Furnace Cannon Cart
Bats Furnace Goblin Gang
Valkyrie Cannon Cart The Log
Goblin Gang Furnace Archer Queen
Goblin Gang Valkyrie Cannon Cart
Bats Goblin Gang Valkyrie Furnace Cannon Cart The Log
Bats Goblin Gang Furnace
Furnace Bats Goblin Gang Valkyrie Cannon Cart The Log
Valkyrie Bats Goblin Gang Furnace Cannon Cart The Log
Goblin Gang Furnace Cannon Cart
Goblin Gang Furnace The Log
Bats Goblin Gang Valkyrie Furnace Cannon Cart
Valkyrie Bats Goblin Gang Furnace Cannon Cart The Log
Valkyrie Furnace The Log Bats Cannon Cart
Cannon Cart
Goblin Gang Valkyrie Bats Furnace Cannon Cart The Log
Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Furnace Cannon Cart
Goblin Gang Valkyrie Cannon Cart The Log
Goblin Gang Bats Valkyrie Furnace Cannon Cart The Log
Goblin Gang Valkyrie Bats Cannon Cart The Log
Goblin Gang Valkyrie Cannon Cart
Furnace Bats Goblin Gang
Goblin Gang Bats Valkyrie Furnace Cannon Cart
Valkyrie Cannon Cart
Bats Valkyrie Cannon Cart The Log
Goblin Gang
Bats Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie The Log Archer Queen
Cannon Cart Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Furnace Cannon Cart
Goblin Gang Bats Valkyrie Furnace Cannon Cart The Log Archer Queen
Bats Valkyrie Cannon Cart The Log Archer Queen
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log
Cannon Cart The Log
Cannon Cart Valkyrie The Log
Valkyrie Furnace The Log
Bats Furnace
Furnace The Log
The Log
The Log
Bats Goblin Gang
Valkyrie Cannon Cart The Log
Archer Queen
Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Furnace Cannon Cart The Log
Furnace Cannon Cart The Log
Furnace Cannon Cart The Log
Bats
The Log
Valkyrie The Log
The Log
The Log
Cannon Cart The Log
The Log Valkyrie Furnace
The Log
The Log
The Log
Bats Furnace
Bats
The Log
The Log
Bats Goblin Gang Cannon Cart
Archer Queen
The Log
Goblin Gang Valkyrie Cannon Cart
The Log
Archer Queen
Cannon Cart Archer Queen
Bats Goblin Gang The Log Archer Queen
Bats Archer Queen
Cannon Cart The Log Archer Queen
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076