Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Minions Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Bomber Minions Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Wizard Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Bomber Minions Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Minions Goblin Gang Dart Goblin Wizard Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball
Bomber Minions Goblin Gang Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Poison
Bomber Minions Goblin Gang Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Minions Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Fireball Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Minions Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Giant Skeleton
Minions
Bomber Giant Skeleton
Goblin Gang
Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin
Goblin Gang Giant Skeleton
Fireball
Wizard
Giant Skeleton
Skeleton Army
Giant Skeleton
Bomber Minions Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Synergie w obronie 0 10

Bomber
Minions
Dart Goblin Giant Skeleton
Goblin Gang
Dart Goblin Skeleton Army Giant Skeleton
Dart Goblin
Minions Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball
Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Giant Skeleton
Giant Skeleton
Minions Goblin Gang Dart Goblin Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Dart Goblin Fireball Wizard
Skeleton Army Minions Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Minions Dart Goblin Giant Skeleton
Skeleton Army Minions Goblin Gang Dart Goblin
Bomber Fireball Skeleton Army Giant Skeleton
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Bomber Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Goblin Gang Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Minions Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Dart Goblin Giant Skeleton
Minions Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Bomber Fireball Wizard Giant Skeleton
Minions Goblin Gang Dart Goblin Fireball Wizard
Skeleton Army Bomber Minions Goblin Gang Fireball Wizard Giant Skeleton
Bomber Fireball Wizard Skeleton Army Minions Goblin Gang Dart Goblin
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Fireball
Wizard Bomber Minions Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Fireball Bomber Minions Goblin Gang Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Wizard Bomber Minions Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Dart Goblin
Bomber Goblin Gang Wizard Skeleton Army Minions Dart Goblin Fireball Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Fireball Giant Skeleton
Fireball Bomber Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Minions
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Fireball
Giant Skeleton Goblin Gang Skeleton Army
Fireball Wizard Minions Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Minions Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Minions Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Minions Dart Goblin Giant Skeleton
Skeleton Army Fireball Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard Bomber Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Minions Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Minions Bomber Dart Goblin Fireball Wizard Giant Skeleton
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Giant Skeleton
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Bomber Fireball Wizard
Fireball Wizard Minions Dart Goblin
Bomber Dart Goblin Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Minions Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball
Minions Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Bomber Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Bomber Minions
Bomber Dart Goblin Fireball Wizard
Bomber Dart Goblin Fireball Wizard
Minions Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard
Fireball
Bomber Fireball Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Wizard
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Wizard
Minions Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Bomber Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Giant Skeleton
Fireball Wizard
Minions Goblin Gang Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Bomber Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Giant Skeleton
Dart Goblin
Minions Goblin Gang Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Fireball Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076