Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Magic Archer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Ice Wizard Magic Archer Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Curse Night Witch
Giant Snowball
Cannon Goblin Curse Night Witch
Zap
Cannon Royal Giant Goblin Curse Night Witch
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Curse Ice Wizard Magic Archer Night Witch
The Log
Cannon Royal Giant Goblin Curse
Earthquake
Cannon
Arrows
Goblin Curse Night Witch
Royal Delivery
Ice Wizard Magic Archer Night Witch
Fireball
Cannon Ice Wizard Magic Archer Night Witch
Poison
Cannon Goblin Curse Ice Wizard Magic Archer Night Witch
Lightning
Cannon Ice Wizard Magic Archer Night Witch
Rocket
Magic Archer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Ice Wizard Magic Archer Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Ice Wizard Magic Archer Goblin Machine

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Freeze Ice Wizard Night Witch Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Cannon Ice Wizard Freeze Magic Archer Night Witch Goblin Machine Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Curse Cannon Ice Wizard Freeze

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Royal Giant
Ice Wizard Magic Archer Night Witch
Goblin Curse
Goblin Machine Magic Archer
Freeze
Ice Wizard
Royal Giant
Magic Archer
Royal Giant Goblin Curse
Night Witch
Royal Giant
Goblin Machine
Goblin Curse

Synergie w obronie 0 6

Cannon
Ice Wizard Magic Archer Night Witch
Royal Giant
Goblin Curse
Goblin Machine
Freeze
Ice Wizard
Cannon Night Witch
Magic Archer
Cannon Night Witch
Night Witch
Cannon Ice Wizard Magic Archer
Goblin Machine
Goblin Curse

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Magic Archer
Cannon Goblin Curse Ice Wizard Night Witch
Cannon Goblin Curse Freeze Ice Wizard Night Witch
Cannon Night Witch Goblin Curse Ice Wizard
Freeze Cannon Ice Wizard Magic Archer Night Witch
Cannon Goblin Curse Freeze Ice Wizard Magic Archer Night Witch
Cannon Magic Archer
Cannon Goblin Curse Ice Wizard Night Witch
Cannon Ice Wizard Night Witch
Goblin Curse Ice Wizard Cannon Freeze Magic Archer Night Witch
Goblin Curse Ice Wizard Magic Archer Night Witch
Cannon Night Witch Goblin Curse Freeze Ice Wizard
Cannon Goblin Curse Freeze Magic Archer Night Witch
Cannon Goblin Curse
Cannon Goblin Curse Freeze
Cannon Night Witch
Cannon Ice Wizard Magic Archer Night Witch
Freeze Cannon Goblin Curse Ice Wizard Magic Archer
Cannon Goblin Curse
Cannon Goblin Curse Night Witch
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Magic Archer
Night Witch
Cannon Goblin Curse Night Witch
Goblin Curse Freeze Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard Night Witch
Goblin Curse
Freeze Magic Archer
Cannon Goblin Curse
Cannon Goblin Curse Night Witch
Cannon Goblin Curse Magic Archer
Freeze Magic Archer Night Witch
Cannon Goblin Curse Freeze Ice Wizard Magic Archer
Cannon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Freeze
Goblin Curse Ice Wizard Magic Archer
Magic Archer
Freeze
Goblin Curse Magic Archer
Goblin Curse Freeze Ice Wizard Magic Archer Goblin Machine
Magic Archer
Goblin Curse Freeze Ice Wizard Magic Archer
Night Witch
Magic Archer Goblin Machine
Goblin Curse Magic Archer
Magic Archer
Freeze Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Freeze
Night Witch
Magic Archer Goblin Machine
Goblin Curse Magic Archer Goblin Machine
Magic Archer Night Witch
Goblin Curse Freeze Ice Wizard Magic Archer Goblin Machine
Ice Wizard Magic Archer
Magic Archer
Goblin Curse Magic Archer
Goblin Curse Ice Wizard Magic Archer Night Witch
Freeze
Night Witch
Magic Archer Night Witch
Freeze Magic Archer
Goblin Curse Magic Archer
Freeze Magic Archer Night Witch
Goblin Curse Ice Wizard Magic Archer
Freeze
Magic Archer
Magic Archer
Freeze Magic Archer
Magic Archer
Freeze Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076