Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Baby Dragon Cannon Cart Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Cannon Cart Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Hog Rider Baby Dragon Cannon Cart Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider Cannon Cart
Giant Snowball
Spear Goblins Hog Rider Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Inferno Tower Cannon Cart
Barbarian Barrel
Spear Goblins Inferno Tower Cannon Cart Royal Ghost
The Log
Spear Goblins Hog Rider Cannon Cart
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Hog Rider Baby Dragon Cannon Cart Royal Ghost
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Baby Dragon Cannon Cart
Poison
Spear Goblins Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Baby Dragon Cannon Cart
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Tornado Baby Dragon Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Inferno Tower Rocket Tornado Baby Dragon Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Tornado Royal Ghost Hog Rider Baby Dragon Inferno Tower Cannon Cart Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Tornado Royal Ghost Hog Rider

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Baby Dragon Cannon Cart Royal Ghost
Hog Rider
Spear Goblins Rocket Tornado Baby Dragon Cannon Cart
Inferno Tower
Rocket
Tornado Hog Rider
Tornado
Rocket Baby Dragon Hog Rider Cannon Cart
Baby Dragon
Tornado Spear Goblins Hog Rider Cannon Cart
Cannon Cart
Spear Goblins Hog Rider Tornado Baby Dragon Royal Ghost
Royal Ghost
Spear Goblins Cannon Cart

Synergie w obronie 1 12

Spear Goblins
Inferno Tower Baby Dragon Cannon Cart Royal Ghost
Hog Rider
Inferno Tower
Spear Goblins Tornado Baby Dragon Cannon Cart Royal Ghost
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Inferno Tower Baby Dragon Cannon Cart
Baby Dragon
Spear Goblins Inferno Tower Tornado Cannon Cart
Cannon Cart
Spear Goblins Inferno Tower Tornado Baby Dragon Royal Ghost
Royal Ghost
Spear Goblins Inferno Tower Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Cart Spear Goblins Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Cannon Cart
Inferno Tower Rocket Tornado Cannon Cart
Inferno Tower Cannon Cart
Rocket Tornado
Tornado Spear Goblins Baby Dragon Cannon Cart Royal Ghost
Inferno Tower Rocket Tornado Spear Goblins Baby Dragon
Rocket Inferno Tower Baby Dragon Cannon Cart
Inferno Tower Tornado
Tornado Spear Goblins Inferno Tower Cannon Cart Royal Ghost
Spear Goblins Tornado Baby Dragon Cannon Cart Royal Ghost
Inferno Tower Spear Goblins Tornado Baby Dragon
Inferno Tower Rocket Cannon Cart
Rocket Tornado Baby Dragon Cannon Cart Royal Ghost
Inferno Tower Cannon Cart
Inferno Tower Rocket Tornado
Inferno Tower Tornado Cannon Cart
Spear Goblins Tornado Baby Dragon Cannon Cart Royal Ghost
Tornado Baby Dragon Spear Goblins Cannon Cart Royal Ghost
Inferno Tower Tornado Cannon Cart
Royal Ghost Spear Goblins Baby Dragon Cannon Cart
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Inferno Tower Cannon Cart Royal Ghost
Rocket Baby Dragon Cannon Cart Royal Ghost
Spear Goblins Inferno Tower Rocket Cannon Cart
Rocket Inferno Tower Tornado Cannon Cart
Inferno Tower Cannon Cart
Rocket Tornado Baby Dragon
Rocket Spear Goblins Inferno Tower Cannon Cart
Inferno Tower Cannon Cart
Rocket Spear Goblins Inferno Tower Tornado Baby Dragon Cannon Cart
Inferno Tower
Inferno Tower Cannon Cart
Rocket Tornado
Rocket Cannon Cart Inferno Tower
Baby Dragon Cannon Cart
Inferno Tower Spear Goblins Rocket Tornado Baby Dragon Cannon Cart
Inferno Tower Baby Dragon Cannon Cart Royal Ghost
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Baby Dragon Royal Ghost
Tornado Baby Dragon Royal Ghost
Rocket Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Cart Rocket
Rocket Baby Dragon
Spear Goblins Rocket Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado
Rocket Tornado
Rocket Tornado Cannon Cart
Rocket Tornado Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Cannon Cart
Rocket Baby Dragon Cannon Cart
Baby Dragon Cannon Cart
Rocket Spear Goblins Baby Dragon Cannon Cart
Rocket Baby Dragon Cannon Cart
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Baby Dragon
Rocket Tornado Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Baby Dragon Cannon Cart
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Royal Ghost
Tornado Baby Dragon
Rocket Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Spear Goblins Rocket Cannon Cart
Rocket Tornado Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Cannon Cart
Baby Dragon
Rocket Tornado
Cannon Cart
Rocket Tornado Baby Dragon
Rocket Tornado
Rocket Tornado Baby Dragon Cannon Cart Royal Ghost
Cannon Cart
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076