Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Tesla Dart Goblin Goblin Barrel Guards
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Guards
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Fireball
Tesla Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Dart Goblin Guards
Lightning
Knight Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Dart Goblin Goblin Barrel Guards Tesla Fireball

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Goblin Barrel Dart Goblin Guards
Knight
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Fireball The Log
Tesla
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Ice Spirit The Log
Fireball
Knight The Log
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Dart Goblin Guards
Guards
Ice Spirit Goblin Barrel The Log
The Log
Knight Dart Goblin Fireball Guards

Synergie w obronie 4 14

Ice Spirit
Knight Tesla Dart Goblin Fireball Guards The Log
Knight
Tesla Dart Goblin Ice Spirit Fireball The Log
Tesla
Knight The Log Ice Spirit Dart Goblin Fireball Guards
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Tesla Guards The Log
Fireball
The Log Ice Spirit Knight Tesla
Goblin Barrel
Guards
Ice Spirit Tesla Dart Goblin The Log
The Log
Tesla Fireball Ice Spirit Knight Dart Goblin Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Dart Goblin Fireball The Log
Ice Spirit Knight Tesla Dart Goblin The Log
Tesla Knight Dart Goblin
Tesla Knight Dart Goblin Guards
Fireball The Log
Fireball The Log Tesla Dart Goblin Guards
Tesla Dart Goblin Ice Spirit Fireball
Tesla Dart Goblin Fireball The Log
Tesla
Knight Guards Ice Spirit Tesla Dart Goblin
Dart Goblin Guards Knight Tesla Fireball The Log
Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla Ice Spirit Knight Fireball Guards The Log
Fireball Ice Spirit Tesla Dart Goblin Guards The Log
Knight Tesla
Ice Spirit Tesla Fireball The Log
Tesla Knight Fireball
Ice Spirit Tesla Fireball Knight Dart Goblin Guards The Log
The Log Ice Spirit Knight Tesla Dart Goblin Fireball Guards
Tesla Dart Goblin
Knight Tesla Dart Goblin Fireball Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Tesla Fireball
Fireball Knight Tesla The Log
Guards Ice Spirit Knight The Log
Guards Knight Tesla Fireball The Log
Knight Tesla Guards
Fireball Ice Spirit Tesla Dart Goblin
Guards Knight Tesla Dart Goblin Fireball
Knight Tesla
Ice Spirit Knight Fireball The Log
Tesla Dart Goblin Guards
Knight Tesla Dart Goblin Guards
Fireball Guards The Log
Knight Tesla Fireball Guards
Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla Guards Ice Spirit Knight Dart Goblin Fireball The Log
Tesla Dart Goblin Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin Guards The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Knight Dart Goblin Fireball Guards The Log
Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Ice Spirit Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball Guards
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Ice Spirit Fireball
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Dart Goblin Fireball Guards
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Dart Goblin Fireball Guards
Fireball Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Knight Dart Goblin
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Fireball Guards The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076