Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Witch Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Witch Princess
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Inferno Tower Skeleton Army Witch Princess
The Log
Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Knight Skeleton Army Witch Princess
Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Witch Princess
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Knight Inferno Tower Witch
Rocket
Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Knight Skeleton Army Princess Inferno Tower Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball The Log Knight Skeleton Army

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Knight Witch The Log Princess Mega Knight
Knight
Princess Giant Snowball Witch The Log
Inferno Tower
Skeleton Army
Witch
Giant Snowball Knight Mega Knight
The Log
Giant Snowball Knight Princess Mega Knight
Princess
Knight Giant Snowball The Log Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Witch The Log Princess

Synergie w obronie 5 17

Giant Snowball
Mega Knight Knight Inferno Tower Witch The Log Princess
Knight
Inferno Tower Princess Giant Snowball Skeleton Army Witch The Log
Inferno Tower
Knight Skeleton Army The Log Giant Snowball Princess Mega Knight
Skeleton Army
Inferno Tower Knight The Log Princess
Witch
Giant Snowball Knight The Log Mega Knight
The Log
Inferno Tower Giant Snowball Knight Skeleton Army Witch Princess Mega Knight
Princess
Knight Giant Snowball Inferno Tower Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Inferno Tower Witch The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army Knight Witch The Log Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Witch Mega Knight Giant Snowball Knight
Inferno Tower Skeleton Army Witch Knight Mega Knight
Skeleton Army The Log Princess Mega Knight
Skeleton Army The Log Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Inferno Tower Witch Princess
Inferno Tower The Log Mega Knight
Inferno Tower Witch Skeleton Army Princess
Knight Skeleton Army Giant Snowball Inferno Tower Mega Knight
Skeleton Army Witch Giant Snowball Knight The Log Princess Mega Knight
Inferno Tower Giant Snowball Witch Princess
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Knight Witch The Log
Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Witch The Log Princess
Inferno Tower Skeleton Army Knight Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Giant Snowball The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Inferno Tower Skeleton Army Witch
Mega Knight Giant Snowball Knight Skeleton Army Witch The Log
Giant Snowball Witch The Log Knight Princess Mega Knight
Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Knight Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Inferno Tower Witch
Giant Snowball Knight The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Knight Inferno Tower Witch The Log
Skeleton Army Mega Knight Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Skeleton Army Witch Mega Knight
Giant Snowball Witch Princess
Skeleton Army Knight Inferno Tower Witch
Inferno Tower Mega Knight Knight Skeleton Army
Mega Knight Giant Snowball Knight Inferno Tower Skeleton Army Witch The Log
Inferno Tower Witch Skeleton Army
Mega Knight Knight Inferno Tower Witch
Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball The Log
Skeleton Army Mega Knight Knight Inferno Tower Witch
Skeleton Army Witch Princess Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Witch Knight The Log
Mega Knight Giant Snowball Inferno Tower Witch The Log Princess
Giant Snowball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight The Log
Giant Snowball The Log Princess
The Log
Knight The Log
Giant Snowball The Log Mega Knight
Giant Snowball Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Giant Snowball Princess
The Log Giant Snowball
Giant Snowball
Knight The Log Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Knight The Log Princess
Princess
Princess Giant Snowball The Log
Giant Snowball Witch The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball The Log Princess Mega Knight
Giant Snowball Witch The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Giant Snowball Princess
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log Witch Princess Mega Knight
Witch
The Log Giant Snowball Witch Princess
Giant Snowball Witch The Log Princess Mega Knight
The Log
Giant Snowball Witch Princess
Giant Snowball Witch
Giant Snowball
Giant Snowball The Log Mega Knight
Giant Snowball Princess
Mega Knight
Giant Snowball The Log Princess
Skeleton Army Witch Princess
Giant Snowball Witch Princess
The Log
Knight Princess Mega Knight
The Log Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Witch The Log Princess
Giant Snowball Witch Princess
Giant Snowball Witch The Log Princess Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076