Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Cage Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Dragon Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Graveyard
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Electro Dragon Graveyard
Zap
Minions Goblin Barrel Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Goblin Cage Goblin Barrel Graveyard
The Log
Goblin Cage Goblin Barrel Graveyard
Earthquake
Goblin Cage Goblin Barrel Graveyard
Arrows
Minions Goblin Barrel Graveyard
Royal Delivery
Knight Minions Goblin Cage Goblin Barrel Electro Dragon Graveyard
Fireball
Minions Goblin Cage Goblin Barrel Electro Dragon
Poison
Minions Goblin Cage Electro Dragon Graveyard
Lightning
Knight Goblin Cage Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Minions Goblin Barrel Goblin Cage Freeze Electro Dragon Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Goblin Barrel Graveyard Electro Dragon The Log
Minions
Knight Goblin Cage Graveyard
Goblin Cage
Minions Goblin Barrel The Log Graveyard
Goblin Barrel
Knight Goblin Cage
Freeze
Graveyard
Electro Dragon
Knight Graveyard
The Log
Knight Goblin Cage Graveyard
Graveyard
Knight Freeze Minions Goblin Cage Electro Dragon The Log

Synergie w obronie 2 8

Knight
Minions Electro Dragon Goblin Cage The Log
Minions
Knight Goblin Cage Freeze The Log
Goblin Cage
Knight Minions Electro Dragon The Log
Goblin Barrel
Freeze
Minions
Electro Dragon
Knight Goblin Cage The Log
The Log
Knight Minions Goblin Cage Electro Dragon
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Goblin Cage Electro Dragon The Log
Knight Minions Goblin Cage Electro Dragon The Log
Goblin Cage Knight Minions Freeze Electro Dragon
Goblin Cage Knight Minions Electro Dragon
Goblin Cage The Log
Freeze The Log Minions Electro Dragon
Minions Goblin Cage Freeze Electro Dragon
Goblin Cage Electro Dragon The Log
Minions Goblin Cage
Knight
Minions Knight Freeze Electro Dragon The Log
Minions Electro Dragon
Goblin Cage Knight Minions Freeze Electro Dragon The Log
Minions Goblin Cage Freeze Electro Dragon The Log
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Freeze The Log
Knight Minions Goblin Cage Electro Dragon
Goblin Cage Knight Minions Electro Dragon The Log
Goblin Cage Freeze The Log Knight Minions Electro Dragon
Goblin Cage
Knight Minions Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Cage
Knight Electro Dragon The Log
Knight Minions Goblin Cage Electro Dragon The Log
Knight Goblin Cage The Log
Knight Goblin Cage
Minions Freeze Electro Dragon
Knight Minions Goblin Cage
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Freeze Electro Dragon Knight Minions The Log
Goblin Cage
Knight Minions Goblin Cage Electro Dragon
Goblin Cage The Log
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Electro Dragon
Electro Dragon Knight Minions Goblin Cage Freeze The Log
Minions Goblin Cage Freeze Electro Dragon The Log
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Freeze Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
Knight Freeze The Log
The Log
Minions Freeze Electro Dragon
The Log
The Log Freeze Electro Dragon
The Log Electro Dragon
Minions Electro Dragon
Knight Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Knight The Log
Minions Freeze Electro Dragon
The Log
Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
Freeze
Minions
Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
Minions The Log
The Log
Electro Dragon The Log
Freeze The Log Electro Dragon
The Log Electro Dragon
Electro Dragon The Log
The Log
Electro Dragon
Electro Dragon Minions Freeze
Electro Dragon The Log
Freeze Electro Dragon
The Log
Minions Freeze Electro Dragon
Electro Dragon
Freeze
The Log
Knight Electro Dragon
The Log Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Minions Freeze The Log
Electro Dragon
Electro Dragon Freeze The Log
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076