Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Collector Mirror Goblin Curse Clone Tornado Void Cannon Cart Miner Bandit Fisherman Night Witch Mother Witch Graveyard Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Ice Golem Tombstone Princess Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ice Golem Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Tombstone Princess Inferno Dragon
Zap
Bomber Tombstone Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Knight Tombstone Princess
The Log
Bomber Tombstone Princess
Earthquake
Bomber Tombstone
Arrows
Bomber Tombstone Princess
Royal Delivery
Bomber Knight Princess Inferno Dragon
Fireball
Bomber Tombstone Princess Inferno Dragon
Poison
Bomber Tombstone Princess
Lightning
Knight Ice Golem Tombstone Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Ice Golem Poison Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Ice Golem Tombstone Poison Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Ice Golem Knight Tombstone Princess Poison Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Ice Golem Knight Tombstone

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Ice Golem Mega Knight
Knight
Princess Bomber Poison
Ice Golem
Bomber
Tombstone
Poison
Knight Mega Knight
Princess
Knight Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Bomber Poison Princess

Synergie w obronie 3 11

Bomber
Knight Ice Golem Tombstone
Knight
Bomber Princess Poison
Ice Golem
Bomber Poison Princess Inferno Dragon Mega Knight
Tombstone
Bomber Poison Inferno Dragon
Poison
Knight Ice Golem Tombstone Mega Knight
Princess
Knight Ice Golem Mega Knight
Inferno Dragon
Ice Golem Tombstone Mega Knight
Mega Knight
Ice Golem Poison Princess Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Ice Golem Tombstone
Inferno Dragon Bomber Knight Tombstone Mega Knight
Mega Knight Bomber Knight Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Bomber Knight Tombstone Mega Knight
Bomber Tombstone Poison Princess Mega Knight
Bomber Mega Knight
Inferno Dragon Tombstone Poison Princess
Ice Golem Poison Mega Knight
Inferno Dragon Tombstone Princess
Knight Bomber Ice Golem Mega Knight
Poison Bomber Knight Ice Golem Tombstone Princess Mega Knight
Inferno Dragon Poison Princess
Tombstone Mega Knight Bomber Knight
Bomber Mega Knight Tombstone Poison Princess
Inferno Dragon Knight Tombstone Mega Knight
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bomber Knight Tombstone Poison
Tombstone Mega Knight Bomber Knight
Poison Bomber Knight Ice Golem Tombstone Princess Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Bomber Mega Knight Knight Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Ice Golem Tombstone
Poison Bomber Knight Ice Golem Inferno Dragon Mega Knight
Tombstone Mega Knight Knight Ice Golem
Mega Knight Knight Ice Golem
Knight Tombstone Inferno Dragon Mega Knight
Poison Ice Golem Princess
Knight Ice Golem Tombstone
Mega Knight Knight Inferno Dragon
Mega Knight Knight Ice Golem Tombstone Poison Inferno Dragon
Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight Tombstone
Mega Knight Poison
Mega Knight Knight Ice Golem Tombstone
Bomber Princess Mega Knight
Tombstone Bomber Knight Ice Golem Poison Inferno Dragon
Poison Mega Knight Bomber Ice Golem Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Knight Ice Golem
Poison Princess
Poison
Knight Ice Golem Poison
Bomber Poison Mega Knight
Poison Ice Golem Princess
Bomber Poison Princess
Poison Ice Golem Princess
Poison
Poison
Poison Knight Princess
Poison Princess
Poison Knight Ice Golem Princess
Poison Princess
Princess Ice Golem Poison
Bomber Poison Princess
Poison Princess Mega Knight
Poison
Bomber
Bomber Poison Princess Mega Knight
Bomber Poison Princess Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison Princess
Poison
Ice Golem Poison Bomber Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Poison Princess
Poison Princess Mega Knight
Poison
Poison Ice Golem Princess
Poison
Poison Bomber Mega Knight
Poison Princess
Mega Knight
Poison Princess
Tombstone Princess
Poison Princess
Poison Knight Princess Mega Knight
Bomber Ice Golem Poison Princess
Poison
Mega Knight
Poison Princess
Poison Princess
Poison Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076