Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Battle Ram Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Battle Ram Hog Rider Skeleton Army Witch Princess
Zap
Battle Ram Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Battle Ram Skeleton Army Witch Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Skeleton Army Witch Princess
Fireball
Battle Ram Hog Rider Skeleton Army Witch Princess
Poison
Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Knight Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Knight Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Hog Rider Knight Witch Princess
Knight
Battle Ram Hog Rider Princess Giant Snowball Witch
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Princess
Battle Ram
Giant Snowball Knight Witch Princess
Hog Rider
Giant Snowball Knight Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Skeleton Army
Witch
Giant Snowball Knight Battle Ram Hog Rider
Princess
Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider

Synergie w obronie 1 11

Giant Snowball
Knight Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Knight
Princess Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Knight Skeleton Army Witch Princess
Battle Ram
Hog Rider
Skeleton Army
Knight Mini P.E.K.K.A Princess
Witch
Giant Snowball Knight Mini P.E.K.K.A
Princess
Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Giant Snowball Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Giant Snowball
Giant Snowball Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army Princess
Knight Skeleton Army Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Witch Giant Snowball Knight Princess
Giant Snowball Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Snowball Knight Witch
Skeleton Army Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight
Skeleton Army Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Giant Snowball Knight Skeleton Army Witch
Giant Snowball Witch Knight Princess
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Giant Snowball Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Snowball Witch
Giant Snowball Knight Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Giant Snowball Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
Giant Snowball Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Witch
Skeleton Army Witch Princess
Skeleton Army Witch Knight Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight
Giant Snowball Princess
Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Witch Princess
Witch Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Knight Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Knight Princess
Princess
Princess Giant Snowball
Giant Snowball Witch Princess
Princess
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Princess
Giant Snowball Witch Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Witch Princess
Witch
Giant Snowball Witch Princess
Giant Snowball Witch Princess
Giant Snowball Witch Princess
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess
Skeleton Army Witch Princess
Giant Snowball Witch Princess
Knight Mini P.E.K.K.A Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Witch Princess
Giant Snowball Witch Princess
Giant Snowball Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076