Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Witch
Zap
Bats Firecracker Wall Breakers Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Wall Breakers Witch
The Log
Firecracker Wall Breakers Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Bats Firecracker Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Valkyrie Wall Breakers Witch
Fireball
Firecracker Wall Breakers Witch
Poison
Bats Firecracker Witch
Lightning
Knight Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Wall Breakers Arrows Knight Firecracker Valkyrie Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Wall Breakers Arrows

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Valkyrie Zap Firecracker Wall Breakers
Zap
Arrows Firecracker Bats Knight Valkyrie Wall Breakers Witch
Arrows
Zap Knight Wall Breakers
Knight
Bats Firecracker Wall Breakers Zap Arrows Witch
Firecracker
Zap Knight Bats Valkyrie Wall Breakers
Valkyrie
Bats Wall Breakers Zap Firecracker Witch
Wall Breakers
Knight Valkyrie Bats Zap Arrows Firecracker
Witch
Zap Knight Valkyrie

Synergie w obronie 3 12

Bats
Knight Zap Firecracker Valkyrie
Zap
Bats Arrows Knight Firecracker Valkyrie Witch
Arrows
Zap Knight Valkyrie
Knight
Bats Firecracker Zap Arrows Witch
Firecracker
Knight Valkyrie Bats Zap
Valkyrie
Firecracker Bats Zap Arrows Witch
Wall Breakers
Witch
Zap Knight Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Valkyrie
Bats Zap Knight Firecracker Valkyrie Witch
Witch Bats Knight Valkyrie
Witch Bats Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Bats Zap Firecracker Valkyrie
Bats Zap Arrows Firecracker Witch
Zap Arrows Valkyrie
Witch
Knight Firecracker Valkyrie
Bats Valkyrie Witch Zap Arrows Knight Firecracker
Arrows Bats Zap Firecracker Witch
Bats Zap Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Bats Zap Arrows Firecracker Witch
Knight
Zap
Bats Arrows Knight Firecracker Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Bats Zap Knight Firecracker Witch
Zap Arrows Valkyrie Witch Bats Knight Firecracker
Valkyrie Bats Arrows Knight Firecracker Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zap Witch
Zap Arrows Knight Firecracker Valkyrie
Bats Zap Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Bats Zap Knight
Knight Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Bats Zap Witch
Bats Knight Valkyrie Witch
Knight Valkyrie
Zap Bats Knight Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Bats Knight Valkyrie Witch
Zap Arrows Valkyrie
Knight Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Bats Zap Knight Firecracker Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Zap Firecracker Witch
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Knight Firecracker Valkyrie
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Bats Zap Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Bats
Firecracker Zap Arrows Knight Valkyrie
Zap Arrows Firecracker
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Bats
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Arrows Firecracker Zap Witch
Zap Arrows Witch
Zap Arrows Firecracker
Bats Zap Arrows Firecracker Witch
Zap Bats Firecracker Witch
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Bats Witch
Zap Arrows Firecracker Witch
Arrows
Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker
Zap Bats Firecracker Witch
Firecracker Bats Zap Witch
Zap Firecracker Witch
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076