Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Prince Magic Archer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Little Prince
Zap
Bats Firecracker Skeleton Army Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Magic Archer Little Prince
The Log
Firecracker Skeleton Army Prince Little Prince
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Bats Firecracker Skeleton Army Prince Magic Archer Little Prince
Fireball
Firecracker Skeleton Army Magic Archer Little Prince
Poison
Bats Firecracker Skeleton Army Magic Archer Little Prince
Lightning
Prince Magic Archer Little Prince
Rocket
Prince Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Magic Archer Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Magic Archer Goblin Machine

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Poison Prince Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Skeleton Army Little Prince Poison Magic Archer Prince Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Firecracker Skeleton Army Little Prince

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Prince
Firecracker
Bats Prince
Skeleton Army
Poison
Prince
Prince
Bats Firecracker Poison Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Prince
Goblin Machine
Little Prince
Prince

Synergie w obronie 0 7

Bats
Firecracker Prince
Firecracker
Bats Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Firecracker Prince Magic Archer
Poison
Prince
Bats Firecracker Skeleton Army Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Army Prince
Goblin Machine
Little Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Magic Archer
Skeleton Army Bats Firecracker Prince
Skeleton Army Prince Bats
Skeleton Army Prince Bats Firecracker
Firecracker Skeleton Army Poison Prince
Skeleton Army Bats Firecracker Magic Archer
Bats Firecracker Poison Magic Archer Little Prince
Poison Magic Archer
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Prince Little Prince
Bats Skeleton Army Poison Firecracker Magic Archer
Bats Firecracker Poison Magic Archer
Skeleton Army Prince Bats
Skeleton Army Bats Firecracker Poison Prince Magic Archer
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince
Bats Firecracker Skeleton Army Poison Prince
Bats Firecracker Skeleton Army Prince Magic Archer Little Prince
Poison Bats Firecracker Magic Archer Little Prince
Prince
Skeleton Army Bats Firecracker Poison Prince Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Prince
Poison Firecracker Prince Magic Archer
Skeleton Army Bats Prince
Skeleton Army Prince Bats
Skeleton Army Prince
Firecracker Poison Bats Magic Archer
Skeleton Army Prince Bats
Skeleton Army Prince
Bats Firecracker Skeleton Army Poison Prince Magic Archer
Skeleton Army
Bats Prince
Skeleton Army Poison Prince
Skeleton Army Prince
Firecracker Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Bats Firecracker Poison Prince Magic Archer Little Prince
Bats Poison Firecracker Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Firecracker
Firecracker Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Firecracker Poison Prince
Poison Firecracker Magic Archer
Firecracker Poison Bats Magic Archer Goblin Machine
Firecracker Poison Magic Archer
Poison Firecracker Magic Archer
Poison Firecracker
Bats Poison Prince
Firecracker Poison Prince Magic Archer Goblin Machine
Poison Firecracker Magic Archer
Poison Firecracker Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Firecracker Poison Prince Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Magic Archer Firecracker Poison
Poison
Bats
Firecracker Poison Prince Magic Archer Goblin Machine
Firecracker Poison Magic Archer Goblin Machine Little Prince
Poison Prince Magic Archer
Poison
Prince
Poison
Firecracker Poison Magic Archer Goblin Machine Little Prince
Firecracker Poison Magic Archer
Poison Prince Magic Archer
Poison Firecracker Magic Archer
Poison Bats Firecracker Magic Archer Little Prince
Bats Firecracker Poison
Poison Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Prince
Firecracker Poison Magic Archer
Bats Skeleton Army Prince Magic Archer
Poison Firecracker Magic Archer
Poison Firecracker Prince Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Poison
Firecracker Prince
Bats Firecracker Poison Magic Archer
Firecracker Bats Poison Magic Archer
Poison Firecracker Prince Magic Archer Little Prince
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076