Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Executioner Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Executioner Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Little Prince
Zap
Skeletons Goblin Gang Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Executioner Little Prince
The Log
Skeletons Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Little Prince
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Firecracker
Arrows
Skeletons Goblin Gang Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Executioner Little Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Executioner Little Prince
Poison
Goblin Gang Firecracker Executioner Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Executioner Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Gang Firecracker Little Prince Fireball Executioner Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Goblin Gang Firecracker Little Prince

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Gang
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Elite Barbarians Mega Knight Little Prince
Executioner
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Fireball Executioner
Little Prince
Fireball

Synergie w obronie 0 10

Skeletons
Firecracker Elite Barbarians Executioner Little Prince
Goblin Gang
Firecracker
Firecracker
Skeletons Goblin Gang Mega Knight
Elite Barbarians
Skeletons Mega Knight
Fireball
Mega Knight Little Prince
Executioner
Skeletons Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Fireball Executioner
Little Prince
Skeletons Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Executioner
Elite Barbarians Skeletons Goblin Gang Firecracker Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Skeletons Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Fireball Mega Knight
Goblin Gang Fireball Skeletons Firecracker Executioner Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball Executioner Little Prince
Fireball Mega Knight
Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Skeletons Firecracker Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Executioner Skeletons Firecracker Fireball Mega Knight
Executioner Goblin Gang Firecracker Fireball
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Executioner Mega Knight Goblin Gang Firecracker
Elite Barbarians Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Fireball Executioner
Fireball Mega Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Executioner Little Prince
Executioner Firecracker Fireball Mega Knight Little Prince
Elite Barbarians
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Executioner Little Prince
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Elite Barbarians
Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians Fireball
Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball Executioner Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Elite Barbarians Fireball
Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Skeletons Firecracker Elite Barbarians Fireball
Skeletons Goblin Gang
Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Mega Knight Skeletons Goblin Gang Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Skeletons Firecracker Fireball Executioner Little Prince
Executioner Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Executioner
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Executioner Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Executioner
Fireball Firecracker Executioner
Fireball Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Executioner
Firecracker Elite Barbarians Fireball Executioner
Firecracker Fireball
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight Little Prince
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Executioner Mega Knight Little Prince
Firecracker Fireball Executioner
Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Fireball Executioner Little Prince
Firecracker Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball Firecracker Executioner
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball Executioner
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner Mega Knight Little Prince
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076