Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Ghost Inferno Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Bats Goblin Gang Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Ghost
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Bats Goblin Gang
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Gang Earthquake Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Goblin Gang Earthquake

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Earthquake
Mini P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Earthquake The Log Ram Rider
The Log
Earthquake Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Royal Ghost
Goblin Gang Ram Rider
Inferno Dragon
Bats
Ram Rider
Bats Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 1 14

Bats
Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Earthquake
Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Goblin Gang Earthquake Royal Ghost Ram Rider
The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Earthquake Royal Ghost Inferno Dragon Ram Rider
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A The Log
Inferno Dragon
Bats Goblin Gang The Log
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Goblin Gang The Log Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider Bats Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Goblin Gang Ram Rider
Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Bats Earthquake Royal Ghost
Bats Inferno Dragon Ram Rider Goblin Gang
Earthquake The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Bats Goblin Gang Earthquake The Log Royal Ghost Ram Rider
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Earthquake The Log Ram Rider
Bats Goblin Gang Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Ram Rider
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang The Log Royal Ghost Ram Rider
Earthquake The Log Bats Royal Ghost Inferno Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Goblin Gang Royal Ghost Bats Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Inferno Dragon
Goblin Gang Bats Mini P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats The Log Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Bats Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Bats Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Bats Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake The Log Royal Ghost
The Log Royal Ghost Ram Rider
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Bats Ram Rider
Earthquake The Log
Earthquake The Log Ram Rider
The Log Ram Rider
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Earthquake The Log Ram Rider
Earthquake The Log
Earthquake
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake
Bats Mini P.E.K.K.A
Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Inferno Dragon
The Log Earthquake Royal Ghost Ram Rider
The Log Ram Rider
The Log
Bats
Bats
Mini P.E.K.K.A
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake Bats Goblin Gang
Ram Rider
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
The Log Earthquake
Bats Goblin Gang The Log
Bats
The Log Royal Ghost
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076