Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Void Phoenix Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Balloon P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Bandit
Giant Snowball
Balloon
Zap
Firecracker Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Bandit Magic Archer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Fireball
Firecracker Tesla Balloon Bandit Magic Archer
Poison
Firecracker Balloon Magic Archer
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit Magic Archer
Rocket
Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Bandit Tesla Mini P.E.K.K.A Magic Archer Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Bandit Tesla

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Balloon P.E.K.K.A Bandit
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log Magic Archer
Balloon
Firecracker The Log Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer Firecracker The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Balloon P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Bandit
Firecracker Balloon The Log Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Balloon The Log Bandit

Synergie w obronie 4 10

Firecracker
The Log Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit
Tesla
The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Tesla Magic Archer
Balloon
P.E.K.K.A
The Log Firecracker
The Log
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Bandit
Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Tesla The Log Bandit
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Bandit
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
The Log Firecracker Tesla Bandit Magic Archer
Tesla Firecracker Magic Archer
Tesla P.E.K.K.A The Log Bandit Magic Archer
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Bandit
Firecracker Tesla The Log Bandit Magic Archer
Tesla Firecracker Magic Archer
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Bandit
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla Bandit
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Bandit
Tesla Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tesla Firecracker The Log Bandit Magic Archer
The Log Firecracker Tesla Bandit Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla P.E.K.K.A Bandit
Bandit Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla The Log Bandit
P.E.K.K.A Tesla Mini P.E.K.K.A Bandit
Firecracker Tesla Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla Bandit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla Bandit
Firecracker Tesla Magic Archer
Tesla Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer
Firecracker The Log
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
The Log Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Bandit Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer Firecracker The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
The Log
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker The Log Bandit Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer
Firecracker The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker The Log Magic Archer
Bandit Magic Archer
Firecracker Magic Archer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076