Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Recruits Ice Wizard Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Royal Delivery Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Ram Rider
Giant Snowball
Royal Recruits Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Royal Recruits Ice Wizard Magic Archer
The Log
Royal Recruits Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Knight Royal Recruits Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball
Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Poison
Royal Recruits Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Knight Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Rocket
Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Royal Delivery Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Royal Delivery Ice Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Delivery Royal Recruits Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Royal Delivery Void Ice Wizard Magic Archer Ram Rider Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Royal Delivery Void

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Void Ram Rider Knight Royal Recruits Ice Wizard Magic Archer
Knight
Zap Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Royal Delivery
Royal Recruits
Zap Magic Archer Ram Rider
Void
Zap
Ice Wizard
Zap Knight Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Zap Knight Royal Recruits
Ram Rider
Zap Magic Archer Knight Royal Recruits Ice Wizard

Synergie w obronie 3 12

Zap
Knight Royal Delivery Void Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Knight
Royal Delivery Ice Wizard Magic Archer Zap
Royal Delivery
Knight Zap Royal Recruits Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Royal Recruits
Royal Delivery Ice Wizard
Void
Zap
Ice Wizard
Knight Zap Royal Delivery Royal Recruits
Magic Archer
Knight Zap Royal Delivery Ram Rider
Ram Rider
Zap Royal Delivery Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Royal Recruits Void Magic Archer Ram Rider
Zap Knight Royal Delivery Royal Recruits Ice Wizard Ram Rider
Ram Rider Knight Royal Delivery Royal Recruits Void Ice Wizard
Royal Recruits Knight Ice Wizard Ram Rider
Royal Delivery Royal Recruits
Royal Delivery Zap Ice Wizard Magic Archer
Ram Rider Zap Royal Delivery Void Ice Wizard Magic Archer
Zap Royal Recruits Void Magic Archer Ram Rider
Royal Recruits Ice Wizard
Knight Royal Delivery Royal Recruits Ice Wizard
Ice Wizard Zap Knight Royal Delivery Royal Recruits Magic Archer Ram Rider
Zap Royal Delivery Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Royal Recruits Zap Knight Royal Delivery Ice Wizard Ram Rider
Zap Royal Delivery Royal Recruits Magic Archer
Royal Recruits Knight Ram Rider
Zap Royal Delivery Royal Recruits Ram Rider
Knight Royal Delivery Royal Recruits
Royal Delivery Zap Knight Royal Recruits Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Zap Royal Delivery Knight Royal Recruits Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Royal Recruits Ram Rider
Royal Recruits Knight Royal Delivery

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Zap Royal Delivery Void
Royal Delivery Void Zap Knight Magic Archer
Royal Delivery Royal Recruits Zap Knight Ram Rider
Royal Recruits Zap Knight Royal Delivery Ram Rider
Royal Recruits Knight Royal Delivery Ram Rider
Royal Delivery Zap Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Royal Delivery Royal Recruits Knight Void Ice Wizard Ram Rider
Knight Royal Delivery Royal Recruits
Zap Royal Delivery Royal Recruits Void Knight Magic Archer
Royal Recruits Royal Delivery
Knight Royal Recruits
Royal Recruits Zap Royal Delivery Void
Royal Delivery Royal Recruits Knight Ram Rider
Royal Recruits Magic Archer
Royal Recruits Zap Knight Royal Delivery Magic Archer
Zap Royal Delivery Royal Recruits Ice Wizard Magic Archer
Zap Royal Delivery Void Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Magic Archer Knight Royal Recruits
Void Zap Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Void Magic Archer
Knight Royal Recruits Void
Zap Magic Archer
Zap Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Zap Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Void Zap Ram Rider
Void
Void Zap Knight Royal Recruits Magic Archer Ram Rider
Void Zap Magic Archer
Knight Void Magic Archer
Void Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer Royal Recruits
Void Zap Magic Archer
Zap Void Magic Archer
Void Magic Archer
Void
Void
Zap Royal Recruits Void
Zap Ice Wizard Magic Archer
Void Zap Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Void Zap Magic Archer Ram Rider
Void Zap Magic Archer
Zap Void Ice Wizard Magic Archer
Zap Void
Void
Void Zap Magic Archer
Zap Void Magic Archer
Magic Archer
Zap Royal Recruits Void Magic Archer
Zap Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Void Knight Magic Archer
Zap Magic Archer
Void Zap
Royal Recruits
Zap Royal Recruits Magic Archer
Zap Void Magic Archer
Void Zap Royal Recruits Magic Archer
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076