Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Giant Fisherman Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Electro Giant Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Fisherman
Giant Snowball
Goblins Goblin Curse Fisherman Lumberjack
Zap
Goblins Inferno Tower Goblin Curse Fisherman
Barbarian Barrel
Goblins Inferno Tower Goblin Curse Magic Archer Lumberjack
The Log
Goblins Goblin Curse Fisherman Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Goblins Goblin Curse
Royal Delivery
Goblins Fisherman Magic Archer Lumberjack
Fireball
Inferno Tower Fisherman Magic Archer Lumberjack
Poison
Inferno Tower Goblin Curse Fisherman Magic Archer
Lightning
Inferno Tower Fisherman Magic Archer Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Giant Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Giant Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Goblin Curse Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Goblin Curse Void Fisherman Magic Archer Lumberjack Inferno Tower Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Goblin Curse Void Fisherman

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Inferno Tower
Goblin Curse
Magic Archer
Void
Electro Giant
Electro Giant
Void Fisherman Lumberjack
Fisherman
Electro Giant
Magic Archer
Goblin Curse Lumberjack
Lumberjack
Electro Giant Magic Archer

Synergie w obronie 0 8

Goblins
Inferno Tower Fisherman Magic Archer
Inferno Tower
Goblins Fisherman Lumberjack
Goblin Curse
Void
Electro Giant
Fisherman
Fisherman
Goblins Inferno Tower Electro Giant Magic Archer
Magic Archer
Goblins Fisherman Lumberjack
Lumberjack
Inferno Tower Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Void Magic Archer
Inferno Tower Lumberjack Goblins Goblin Curse Fisherman
Inferno Tower Fisherman Lumberjack Goblins Goblin Curse Void
Inferno Tower Lumberjack Goblins Goblin Curse Fisherman
Lumberjack
Goblins Magic Archer Lumberjack
Inferno Tower Goblin Curse Void Magic Archer
Inferno Tower Void Electro Giant Magic Archer
Inferno Tower Goblins Goblin Curse Fisherman Lumberjack
Goblins Inferno Tower Fisherman Lumberjack
Goblins Goblin Curse Electro Giant Fisherman Magic Archer Lumberjack
Inferno Tower Goblin Curse Magic Archer
Inferno Tower Lumberjack Goblin Curse
Goblins Goblin Curse Magic Archer Lumberjack
Inferno Tower Goblin Curse Lumberjack
Inferno Tower Goblin Curse Electro Giant Fisherman Lumberjack
Goblins Inferno Tower Fisherman Lumberjack
Goblins Fisherman Magic Archer Lumberjack
Goblin Curse Fisherman Magic Archer Lumberjack
Inferno Tower Goblin Curse Fisherman Lumberjack
Goblins Goblin Curse Electro Giant Fisherman Lumberjack
Inferno Tower Fisherman Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Goblins Inferno Tower Void Electro Giant Fisherman
Void Fisherman Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Goblins Inferno Tower Fisherman
Lumberjack Inferno Tower Fisherman
Inferno Tower Goblin Curse Fisherman Lumberjack
Electro Giant Goblin Curse Magic Archer
Goblins Inferno Tower Void Lumberjack
Inferno Tower Goblin Curse Fisherman Lumberjack
Void Goblins Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Goblin Curse
Inferno Tower Lumberjack
Void Electro Giant
Inferno Tower Goblin Curse Lumberjack
Goblin Curse Electro Giant Magic Archer
Inferno Tower Electro Giant Goblins Fisherman Magic Archer Lumberjack
Inferno Tower Goblin Curse Electro Giant Magic Archer
Inferno Tower Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Magic Archer
Void Goblin Curse Fisherman Magic Archer
Void Magic Archer
Void
Goblin Curse Magic Archer
Electro Giant Goblin Curse Magic Archer
Magic Archer
Goblin Curse Magic Archer
Void Fisherman
Goblins Void Fisherman Lumberjack
Void Fisherman Magic Archer
Void Goblin Curse Magic Archer
Void Fisherman Magic Archer
Void Fisherman Magic Archer
Fisherman Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Fisherman
Void Fisherman Magic Archer
Goblin Curse Void Electro Giant Magic Archer
Void Magic Archer
Void
Void Fisherman
Void
Goblin Curse Electro Giant Magic Archer
Fisherman
Void Fisherman Magic Archer
Void Fisherman Magic Archer
Void Goblin Curse Fisherman Magic Archer
Goblin Curse Void Electro Giant Magic Archer
Void Electro Giant
Void
Void Magic Archer
Void Magic Archer
Goblin Curse Magic Archer
Void Magic Archer
Goblin Curse Magic Archer
Void Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Void Electro Giant
Electro Giant Magic Archer
Void Magic Archer
Void Electro Giant Magic Archer
Void
Void Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076