Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Goblin Cage Royal Ghost Phoenix Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Royal Ghost Phoenix Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Phoenix
Giant Snowball
Dart Goblin Guards
Zap
Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Goblin Cage Guards Royal Ghost
The Log
Dart Goblin Goblin Cage Guards
Earthquake
Tesla Goblin Cage Guards
Arrows
Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Goblin Cage Guards Royal Ghost
Fireball
Tesla Dart Goblin Goblin Cage
Poison
Dart Goblin Goblin Cage Guards Phoenix
Lightning
Tesla Goblin Cage Phoenix
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Guards Royal Ghost Tesla Goblin Cage Phoenix Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Dart Goblin Guards Royal Ghost

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Dart Goblin Goblin Cage Guards Royal Ghost Phoenix Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Zap Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage
Zap Dart Goblin Royal Ghost
Guards
Zap
Royal Ghost
Zap Goblin Cage Mega Knight
Phoenix
Zap
Mega Knight
Zap Dart Goblin Royal Ghost

Synergie w obronie 1 14

Zap
Mega Knight Tesla Dart Goblin Goblin Cage Guards Royal Ghost Phoenix
Tesla
Zap Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Zap Tesla Goblin Cage Guards Mega Knight
Goblin Cage
Zap Dart Goblin Guards Phoenix
Guards
Zap Tesla Dart Goblin Goblin Cage
Royal Ghost
Zap Mega Knight
Phoenix
Zap Goblin Cage
Mega Knight
Zap Dart Goblin Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Dart Goblin Goblin Cage
Zap Tesla Dart Goblin Goblin Cage Phoenix Mega Knight
Tesla Goblin Cage Mega Knight Dart Goblin
Tesla Goblin Cage Dart Goblin Guards Phoenix Mega Knight
Goblin Cage Mega Knight
Zap Tesla Dart Goblin Guards Royal Ghost Mega Knight
Tesla Dart Goblin Zap Goblin Cage Phoenix
Zap Tesla Dart Goblin Goblin Cage Phoenix Mega Knight
Tesla Goblin Cage Phoenix
Guards Tesla Dart Goblin Royal Ghost Phoenix Mega Knight
Dart Goblin Guards Zap Tesla Royal Ghost Mega Knight
Tesla Zap Dart Goblin Phoenix
Tesla Goblin Cage Mega Knight Zap Guards
Mega Knight Zap Tesla Dart Goblin Goblin Cage Guards Royal Ghost
Tesla Goblin Cage Phoenix Mega Knight
Zap Tesla Goblin Cage Mega Knight
Tesla Mega Knight Goblin Cage
Tesla Goblin Cage Mega Knight Zap Dart Goblin Guards Royal Ghost
Zap Goblin Cage Tesla Dart Goblin Guards Royal Ghost Mega Knight
Tesla Dart Goblin Goblin Cage Phoenix
Royal Ghost Mega Knight Tesla Dart Goblin Guards
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Zap Tesla Goblin Cage Royal Ghost
Zap Tesla Royal Ghost Phoenix Mega Knight
Guards Mega Knight Zap Goblin Cage
Guards Mega Knight Zap Tesla Goblin Cage Phoenix
Tesla Goblin Cage Guards Phoenix Mega Knight
Zap Tesla Dart Goblin
Guards Tesla Dart Goblin Goblin Cage Phoenix
Mega Knight Tesla Goblin Cage Phoenix
Zap Goblin Cage Mega Knight Phoenix
Tesla Dart Goblin Goblin Cage Guards Phoenix
Mega Knight Tesla Dart Goblin Goblin Cage Guards Phoenix
Mega Knight Zap Goblin Cage Guards Phoenix
Mega Knight Tesla Goblin Cage Guards
Tesla Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Tesla Guards Phoenix Zap Dart Goblin Goblin Cage
Mega Knight Zap Tesla Dart Goblin Goblin Cage Royal Ghost Phoenix
Zap Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Guards Royal Ghost
Zap Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin
Dart Goblin Guards
Zap Mega Knight
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Guards
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Mega Knight
Zap Dart Goblin Royal Ghost
Zap Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Guards
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Dart Goblin Guards
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Guards
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076