Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Fisherman Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Fisherman Graveyard
Giant Snowball
Flying Machine Fisherman Graveyard
Zap
Flying Machine Inferno Tower Fisherman Graveyard
Barbarian Barrel
Inferno Tower Graveyard
The Log
Fisherman Graveyard
Earthquake
Inferno Tower Graveyard
Arrows
Flying Machine Graveyard
Royal Delivery
Flying Machine Fisherman Graveyard
Fireball
Flying Machine Inferno Tower Fisherman
Poison
Flying Machine Inferno Tower Fisherman Graveyard
Lightning
Inferno Tower Fisherman
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rage Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Rage Fisherman Flying Machine Inferno Tower Graveyard Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Rage Fisherman Flying Machine

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Graveyard Flying Machine Mega Knight
Flying Machine
Giant Snowball Graveyard Mega Knight
Inferno Tower
Rage
Lightning
Fisherman
Graveyard Mega Knight
Graveyard
Giant Snowball Flying Machine Fisherman Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Flying Machine Fisherman Graveyard

Synergie w obronie 1 9

Giant Snowball
Mega Knight Flying Machine Inferno Tower Fisherman
Flying Machine
Giant Snowball Inferno Tower Fisherman Mega Knight
Inferno Tower
Giant Snowball Flying Machine Fisherman Mega Knight
Rage
Lightning
Fisherman
Giant Snowball Flying Machine Inferno Tower Mega Knight
Graveyard
Mega Knight
Giant Snowball Flying Machine Inferno Tower Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Flying Machine Inferno Tower
Inferno Tower Flying Machine Fisherman Mega Knight
Inferno Tower Fisherman Mega Knight Giant Snowball Lightning
Inferno Tower Fisherman Mega Knight
Lightning Mega Knight
Giant Snowball Flying Machine Mega Knight
Giant Snowball Inferno Tower Lightning Flying Machine
Lightning Flying Machine Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Fisherman
Giant Snowball Inferno Tower Fisherman Mega Knight
Giant Snowball Flying Machine Fisherman Mega Knight
Inferno Tower Giant Snowball Flying Machine
Inferno Tower Mega Knight Giant Snowball Flying Machine Lightning
Mega Knight Giant Snowball
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Giant Snowball Lightning Fisherman Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower Fisherman
Mega Knight Giant Snowball Flying Machine Fisherman
Giant Snowball Flying Machine Fisherman Mega Knight
Inferno Tower Fisherman
Mega Knight Giant Snowball Flying Machine Fisherman
Inferno Tower Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Inferno Tower Fisherman
Giant Snowball Flying Machine Lightning Fisherman Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower Lightning Fisherman
Lightning Mega Knight Inferno Tower Fisherman
Inferno Tower Fisherman Mega Knight
Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Mega Knight Fisherman
Lightning Mega Knight Giant Snowball Flying Machine Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight Flying Machine Inferno Tower
Lightning Mega Knight Giant Snowball
Lightning Mega Knight Inferno Tower
Flying Machine Mega Knight
Inferno Tower Flying Machine Lightning Fisherman
Mega Knight Giant Snowball Flying Machine Inferno Tower
Giant Snowball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Fisherman
Lightning Flying Machine
Lightning Flying Machine
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Lightning
Giant Snowball Flying Machine Lightning Fisherman
Lightning Giant Snowball Fisherman
Lightning Flying Machine Fisherman
Lightning Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine Lightning Giant Snowball Fisherman
Lightning Flying Machine Fisherman
Lightning Giant Snowball Flying Machine Fisherman
Lightning Giant Snowball Flying Machine
Lightning Flying Machine Mega Knight
Lightning Giant Snowball
Lightning Fisherman
Lightning Giant Snowball Flying Machine Fisherman Mega Knight
Lightning Giant Snowball Flying Machine Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Giant Snowball
Lightning Fisherman
Lightning Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Mega Knight
Fisherman
Giant Snowball Flying Machine Lightning Fisherman
Lightning Giant Snowball Flying Machine Fisherman Mega Knight
Lightning Fisherman
Lightning Giant Snowball Flying Machine
Lightning Giant Snowball Flying Machine
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Mega Knight
Lightning Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Lightning
Lightning Flying Machine
Lightning Giant Snowball Flying Machine
Lightning Flying Machine Mega Knight
Giant Snowball Flying Machine Lightning
Lightning Giant Snowball
Flying Machine Mega Knight
Giant Snowball Flying Machine Lightning
Giant Snowball Flying Machine Lightning
Lightning Giant Snowball Flying Machine Mega Knight
Lightning Mega Knight
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076