Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Knight Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dart Goblin Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Bomber Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Knight Dart Goblin Wizard Skeleton Army
The Log
Ice Spirit Bomber Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Bomber Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Knight Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Fireball
Bomber Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Poison
Bomber Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Knight Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Arrows Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Arrows Knight Dart Goblin Skeleton Army Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bomber Arrows Knight

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Bomber Dart Goblin Mega Knight
Bomber
Ice Spirit Knight Mega Knight
Arrows
Knight Mega Knight
Knight
Ice Spirit Dart Goblin Bomber Arrows Wizard
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Mega Knight
Wizard
Knight Mega Knight
Skeleton Army
Mega Knight
Ice Spirit Bomber Arrows Dart Goblin Wizard

Synergie w obronie 3 13

Ice Spirit
Bomber Knight Dart Goblin Wizard Skeleton Army Mega Knight
Bomber
Knight Ice Spirit
Arrows
Mega Knight Knight
Knight
Bomber Dart Goblin Ice Spirit Arrows Wizard Skeleton Army
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Skeleton Army Mega Knight
Wizard
Ice Spirit Knight Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Ice Spirit Knight Dart Goblin Wizard
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Dart Goblin Wizard
Skeleton Army Ice Spirit Knight Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bomber Knight Dart Goblin
Skeleton Army Knight Dart Goblin Mega Knight
Bomber Arrows Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Bomber Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Ice Spirit Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Army
Knight Skeleton Army Ice Spirit Bomber Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Bomber Arrows Knight Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard
Skeleton Army Mega Knight Ice Spirit Bomber Knight Wizard
Bomber Wizard Skeleton Army Mega Knight Ice Spirit Arrows Dart Goblin
Skeleton Army Knight Mega Knight
Skeleton Army Ice Spirit Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Arrows Knight Skeleton Army
Ice Spirit Arrows Mega Knight Bomber Knight Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Arrows Wizard Ice Spirit Bomber Knight Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Bomber Wizard Skeleton Army Mega Knight Arrows Knight Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Mega Knight
Bomber Arrows Knight Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Ice Spirit Knight
Skeleton Army Mega Knight Knight
Knight Skeleton Army Mega Knight
Arrows Wizard Ice Spirit Dart Goblin
Skeleton Army Knight Dart Goblin
Mega Knight Knight Skeleton Army
Mega Knight Ice Spirit Knight Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Knight Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Arrows
Skeleton Army Mega Knight Knight Wizard
Wizard Bomber Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Ice Spirit Bomber Knight Dart Goblin
Arrows Mega Knight Bomber Dart Goblin Wizard
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin
Bomber Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Ice Spirit Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Knight Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Bomber Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Ice Spirit Bomber Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Ice Spirit Dart Goblin Wizard
Bomber Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Ice Spirit Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Ice Spirit Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Knight Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows Bomber Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076