Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton King
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Skeleton King
Zap
Bats Dart Goblin Skeleton King
Barbarian Barrel
Dart Goblin Bomb Tower Wizard Skeleton King
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Earthquake
Bomb Tower Skeleton King
Arrows
Bats Dart Goblin Skeleton King
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton King
Fireball
Dart Goblin Bomb Tower Wizard Skeleton King
Poison
Bats Dart Goblin Bomb Tower Wizard Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Wizard Skeleton King
Rocket
Bomb Tower Wizard Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Wizard The Log Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton King Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Dart Goblin
The Log Mega Knight Skeleton King
Mini P.E.K.K.A
Bats Wizard The Log Mega Knight
Bomb Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Skeleton King
Bats Dart Goblin

Synergie w obronie 2 16

Bats
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log Mega Knight Skeleton King
Dart Goblin
Bats Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Dart Goblin Bomb Tower Wizard
Bomb Tower
The Log Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight Skeleton King
The Log
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Bats Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin Wizard The Log
Skeleton King
Bats Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Bats Dart Goblin The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Bats Dart Goblin Mega Knight Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log Mega Knight
The Log Bats Dart Goblin Bomb Tower Mega Knight
Bats Dart Goblin Bomb Tower Wizard
Dart Goblin Bomb Tower The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton King
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Dart Goblin Bomb Tower Wizard The Log Mega Knight Skeleton King
Bats Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight Bats Wizard The Log
Bomb Tower Wizard Mega Knight Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight Skeleton King
Bomb Tower Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Bomb Tower Wizard Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower Mega Knight Bats Dart Goblin Wizard The Log
Bomb Tower Wizard The Log Bats Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Bomb Tower
Wizard Mega Knight Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Bats Dart Goblin Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomb Tower
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log
Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomb Tower Wizard Skeleton King
Wizard Dart Goblin Bomb Tower Mega Knight
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log Skeleton King
Bats Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Wizard The Log Skeleton King
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard Bats Dart Goblin
Dart Goblin Wizard The Log
The Log Dart Goblin Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
The Log Wizard Mega Knight
The Log Dart Goblin Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin Wizard
Bats Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard The Log
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
The Log Dart Goblin Wizard Skeleton King
Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin The Log Skeleton King
Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076