Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Ghost Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Royal Ghost Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Royal Ghost
The Log
Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Royal Ghost Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Lightning
Inferno Dragon Ram Rider Goblinstein
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost Inferno Dragon Ram Rider Goblinstein Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost Inferno Dragon

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ram Rider Barbarian Barrel Royal Ghost Mega Knight
Barbarian Barrel
Giant Snowball Ram Rider Mega Knight
Lightning
Ram Rider
Royal Ghost
Giant Snowball Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Ram Rider
Giant Snowball Lightning Barbarian Barrel Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost Ram Rider
Goblinstein

Synergie w obronie 2 6

Giant Snowball
Ram Rider Mega Knight Barbarian Barrel Royal Ghost Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Giant Snowball Mega Knight
Lightning
Royal Ghost
Giant Snowball Mega Knight
Inferno Dragon
Giant Snowball Mega Knight
Ram Rider
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost Inferno Dragon
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Barbarian Barrel Ram Rider
Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Giant Snowball Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Lightning Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Giant Snowball Royal Ghost Mega Knight
Giant Snowball Lightning Inferno Dragon Ram Rider
Lightning Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost Mega Knight
Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball Ram Rider
Mega Knight Giant Snowball Lightning Ram Rider
Mega Knight Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost
Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Giant Snowball Lightning Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost Ram Rider
Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider
Royal Ghost Mega Knight Giant Snowball Barbarian Barrel
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost
Giant Snowball Barbarian Barrel Lightning Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Lightning Ram Rider
Lightning Mega Knight Barbarian Barrel Ram Rider
Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Giant Snowball Ram Rider
Lightning Ram Rider
Mega Knight Inferno Dragon
Lightning Mega Knight Giant Snowball Barbarian Barrel Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Lightning Mega Knight Giant Snowball
Lightning Mega Knight Ram Rider
Mega Knight
Barbarian Barrel Lightning Inferno Dragon
Mega Knight Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost Inferno Dragon
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel Royal Ghost
Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost Ram Rider
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Barbarian Barrel Lightning Ram Rider
Giant Snowball Lightning Ram Rider
Lightning Giant Snowball
Lightning Barbarian Barrel Ram Rider
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Mega Knight
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel
Lightning
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Lightning Royal Ghost Ram Rider
Lightning Giant Snowball Ram Rider Mega Knight
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Mega Knight
Lightning Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Lightning
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Giant Snowball Ram Rider
Barbarian Barrel
Lightning Mega Knight
Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Lightning
Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost Mega Knight
Inferno Dragon
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076