Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Prince Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Prince Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Guards
Zap
Firecracker Dart Goblin Guards Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards Magic Archer
The Log
Firecracker Dart Goblin Guards Prince
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards Prince Magic Archer
Fireball
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Poison
Firecracker Dart Goblin Guards Magic Archer
Lightning
Valkyrie Prince Magic Archer
Rocket
Valkyrie Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Dart Goblin Guards Valkyrie Magic Archer Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Prince Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Prince The Log Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Prince Firecracker Magic Archer
Guards
The Log
Prince
Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log
Dart Goblin Guards Prince Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Valkyrie Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Prince Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer

Synergie w obronie 3 20

Firecracker
Valkyrie The Log Dart Goblin Guards Prince Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Valkyrie Guards Prince The Log Magic Archer Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Prince The Log Magic Archer
Guards
Firecracker Dart Goblin Prince The Log Magic Archer
Prince
The Log Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards Magic Archer
The Log
Firecracker Prince Dart Goblin Valkyrie Guards Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Guards Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Prince The Log Mega Knight
Prince Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Prince Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards Mega Knight
Firecracker Valkyrie Prince The Log Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight
Prince
Guards Firecracker Dart Goblin Valkyrie Prince Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Guards Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Prince Mega Knight Valkyrie Guards The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Guards Prince The Log Magic Archer
Prince Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Valkyrie Prince
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards Prince The Log Magic Archer
Valkyrie The Log Firecracker Dart Goblin Guards Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Prince
Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Guards Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Mega Knight Prince
Firecracker Valkyrie Prince The Log Magic Archer Mega Knight
Guards Mega Knight Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Guards Prince Mega Knight The Log
Valkyrie Guards Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Guards Prince Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Prince
Mega Knight Firecracker Valkyrie Prince The Log Magic Archer
Dart Goblin Guards
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Guards Prince
Mega Knight Valkyrie Guards Prince The Log
Prince Mega Knight Valkyrie Guards
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Guards Firecracker Dart Goblin Valkyrie Prince The Log Magic Archer
Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards Prince The Log
Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log Firecracker Dart Goblin Magic Archer
The Log Firecracker Dart Goblin
Guards Prince
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Prince The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Prince The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Prince The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight
Prince The Log Magic Archer Mega Knight
Prince The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Firecracker The Log Dart Goblin Magic Archer
Prince The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Guards
Dart Goblin The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Prince Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer
Dart Goblin Guards Prince Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
The Log
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Prince Magic Archer Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Guards The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Prince The Log Magic Archer Mega Knight
Prince
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076