Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

4 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Army Clone
Zap
Skeleton Army Clone
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Clone Giant Skeleton
The Log
Skeleton Army Clone Giant Skeleton
Earthquake
Skeleton Army Clone
Arrows
Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Valkyrie Skeleton Army Clone Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Army Clone
Poison
Skeleton Army Clone
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Clone Tornado Giant Skeleton Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Clone Tornado Void Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Skeleton Army Clone Tornado

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Tornado Giant Skeleton
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Giant Skeleton
Tornado
Valkyrie Giant Skeleton The Log Mega Knight
Void
Giant Skeleton
Clone Valkyrie Tornado The Log
The Log
Tornado Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Tornado The Log

Synergie w obronie 0 9

Valkyrie
Tornado The Log
Skeleton Army
Giant Skeleton The Log
Clone
Tornado
Valkyrie Giant Skeleton The Log Mega Knight
Void
Giant Skeleton
Skeleton Army Tornado The Log
The Log
Valkyrie Skeleton Army Tornado Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Void The Log
Skeleton Army Valkyrie The Log Mega Knight
Skeleton Army Tornado Mega Knight Valkyrie Void Giant Skeleton
Skeleton Army Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Tornado Giant Skeleton The Log Mega Knight
Skeleton Army Tornado The Log Valkyrie Mega Knight
Tornado Void
Valkyrie Void Giant Skeleton The Log Mega Knight
Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Tornado Giant Skeleton The Log Mega Knight
Tornado
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Giant Skeleton The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Tornado The Log
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Tornado The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Tornado
Valkyrie Mega Knight Skeleton Army Tornado The Log
Valkyrie Tornado The Log Giant Skeleton Mega Knight
Tornado
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Void Giant Skeleton
Void Valkyrie The Log Mega Knight
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Tornado The Log
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Tornado
Skeleton Army Valkyrie Void Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Void Giant Skeleton Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Tornado The Log
Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Tornado Void Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Valkyrie Tornado Giant Skeleton The Log
Valkyrie Mega Knight Giant Skeleton The Log
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Valkyrie Giant Skeleton The Log
Void Tornado The Log
Void Giant Skeleton The Log
Valkyrie Void Giant Skeleton The Log
Valkyrie The Log Mega Knight
Tornado
Tornado The Log
The Log Tornado
Void The Log Tornado
Tornado Void
Void Valkyrie Tornado The Log
Void Tornado
Void The Log
Void
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Tornado
Void The Log Mega Knight
Valkyrie Tornado Void The Log Mega Knight
Void Giant Skeleton The Log Mega Knight
Tornado Void
Void Tornado The Log
Void The Log
Tornado The Log Valkyrie Mega Knight
Void The Log Tornado
Void Tornado The Log Mega Knight
Void Tornado The Log
Tornado Void
Void
Void
Void The Log Mega Knight
Void
Giant Skeleton Mega Knight
The Log
Skeleton Army Void
Tornado
The Log
Void Valkyrie Mega Knight
The Log
Void Tornado Giant Skeleton
Mega Knight
Tornado Giant Skeleton The Log
Tornado Void
Void Tornado Giant Skeleton The Log Mega Knight
Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076