Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Furnace Witch Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Furnace Witch Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer Furnace Witch Princess
Zap
Firecracker Furnace Witch Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Furnace Witch Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Witch Princess
Earthquake
Firecracker Furnace Witch
Arrows
Firecracker Furnace Witch Princess
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Princess Electro Wizard
Fireball
Firecracker Musketeer Furnace Witch Princess Electro Wizard
Poison
Firecracker Musketeer Furnace Witch Princess Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Witch Electro Wizard
Rocket
Musketeer Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Furnace The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Furnace Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Princess Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Electro Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Furnace The Log Princess Electro Wizard
Musketeer
Mini P.E.K.K.A The Log
Furnace
Mini P.E.K.K.A Princess
Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 15

Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Firecracker Musketeer Furnace Witch Princess
Musketeer
The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Furnace
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Princess Electro Wizard
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Furnace Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Furnace Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Musketeer Furnace Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Firecracker Musketeer Furnace Electro Wizard
Musketeer Furnace Electro Wizard Firecracker Witch Princess
Musketeer The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer Furnace Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Witch Electro Wizard Firecracker Musketeer Furnace The Log Princess
Musketeer Firecracker Furnace Witch Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Musketeer Witch The Log Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Witch The Log Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace The Log Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Witch Electro Wizard
Firecracker Musketeer Furnace Witch The Log Electro Wizard
Furnace Witch The Log Firecracker Musketeer Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Firecracker Furnace Musketeer Witch Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Musketeer Furnace Witch Princess
Witch Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch The Log Princess Electro Wizard
Furnace Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Furnace The Log
Firecracker Musketeer Furnace Witch Princess
Firecracker Musketeer Furnace Witch The Log Princess
The Log Firecracker Princess
The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Firecracker Musketeer The Log Princess Electro Wizard
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer The Log Princess
Firecracker Musketeer Princess
Princess Firecracker Musketeer Furnace The Log
Firecracker Musketeer Furnace Witch The Log Princess
Firecracker Musketeer Furnace The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Princess Electro Wizard
Firecracker Witch The Log Princess
Musketeer The Log
Princess
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Firecracker The Log Furnace Witch Princess
Witch
Firecracker The Log Musketeer Witch Princess Electro Wizard
Musketeer Witch The Log Princess
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Furnace Witch Princess Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A
Musketeer The Log
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker The Log Princess
Electro Wizard Musketeer Witch Princess
Firecracker Musketeer Witch Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess Electro Wizard
The Log Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Witch The Log Princess Electro Wizard
Firecracker Musketeer Witch Princess Electro Wizard
Firecracker Musketeer Witch The Log Princess Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076