Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minion Horde Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Cannon Minion Horde Musketeer Goblin Barrel
Zap
Skeletons Cannon Minion Horde Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Cannon Musketeer Goblin Barrel
The Log
Skeletons Cannon Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Cannon Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Knight Minion Horde Musketeer Goblin Barrel
Fireball
Cannon Minion Horde Musketeer Goblin Barrel
Poison
Cannon Minion Horde Musketeer
Lightning
Knight Cannon Musketeer
Rocket
Minion Horde Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Knight Cannon Goblin Barrel Musketeer Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Knight Cannon

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Knight Goblin Barrel Mega Knight
Knight
Musketeer Goblin Barrel Arrows Minion Horde
Cannon
Minion Horde
Mega Knight Knight
Musketeer
Knight Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Arrows Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Arrows Musketeer Goblin Barrel

Synergie w obronie 6 6

Skeletons
Cannon Musketeer Knight Minion Horde
Arrows
Mega Knight Knight Cannon
Knight
Cannon Musketeer Skeletons Arrows Minion Horde
Cannon
Skeletons Knight Musketeer Arrows
Minion Horde
Skeletons Knight
Musketeer
Skeletons Knight Cannon Mega Knight
Goblin Barrel
Mega Knight
Arrows Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Minion Horde Musketeer
Minion Horde Skeletons Knight Cannon Musketeer Mega Knight
Cannon Minion Horde Mega Knight Skeletons Knight Musketeer
Cannon Minion Horde Skeletons Knight Musketeer Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Skeletons Cannon Musketeer Mega Knight
Minion Horde Musketeer Arrows Cannon
Arrows Cannon Musketeer Mega Knight
Cannon Minion Horde Skeletons Musketeer
Knight Skeletons Cannon Minion Horde Musketeer Mega Knight
Minion Horde Skeletons Arrows Knight Cannon Musketeer Mega Knight
Arrows Minion Horde Musketeer
Cannon Minion Horde Mega Knight Skeletons Knight Musketeer
Mega Knight Arrows Cannon Minion Horde
Knight Cannon Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Cannon Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Skeletons Arrows Knight Cannon Musketeer
Arrows Cannon Mega Knight Knight Minion Horde Musketeer
Arrows Knight Cannon Musketeer Mega Knight
Cannon Musketeer
Mega Knight Arrows Knight Cannon Minion Horde Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Skeletons
Arrows Knight Musketeer Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Minion Horde Musketeer
Mega Knight Knight Minion Horde Musketeer
Skeletons Knight Cannon Minion Horde Musketeer Mega Knight
Arrows Skeletons Minion Horde Musketeer
Skeletons Knight Minion Horde Musketeer
Mega Knight Knight Minion Horde
Minion Horde Mega Knight Skeletons Knight
Skeletons Cannon Minion Horde Musketeer
Mega Knight Knight Minion Horde Musketeer
Mega Knight Arrows
Mega Knight Skeletons Knight Cannon Minion Horde
Cannon Minion Horde Musketeer Mega Knight
Skeletons Knight Minion Horde Musketeer
Arrows Mega Knight Cannon Minion Horde Musketeer
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Minion Horde Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Minion Horde
Arrows Knight Musketeer
Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows
Arrows
Minion Horde Musketeer
Arrows Knight Minion Horde Musketeer
Arrows Musketeer
Knight Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer Mega Knight
Arrows
Minion Horde
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Mega Knight
Minion Horde Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Mega Knight
Minion Horde
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Arrows Minion Horde Musketeer Mega Knight
Arrows Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Arrows
Minion Horde Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Knight Minion Horde Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows
Minion Horde Musketeer Mega Knight
Minion Horde Musketeer
Musketeer
Musketeer Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076