Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Valkyrie Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde Prince
Giant Snowball
Archers Minion Horde Musketeer Princess
Zap
Archers Minion Horde Prince Princess
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Valkyrie Princess
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Princess
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Minion Horde Princess
Royal Delivery
Archers Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince Princess
Fireball
Archers Minion Horde Musketeer Princess
Poison
Archers Minion Horde Musketeer Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Rocket
Minion Horde Musketeer Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Archers Princess Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Minion Horde Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Archers Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Archers Minion Horde Musketeer Valkyrie Prince Princess
Archers
Valkyrie Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde
Giant Snowball Prince
Mini P.E.K.K.A
Archers Musketeer Valkyrie Princess
Musketeer
Valkyrie Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie
Archers Musketeer Prince Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Prince
Valkyrie Giant Snowball Archers Minion Horde Musketeer Princess
Princess
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Prince

Synergie w obronie 2 13

Giant Snowball
Archers Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince Princess
Archers
Valkyrie Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Archers Musketeer Valkyrie Princess
Musketeer
Valkyrie Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Musketeer Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Prince
Giant Snowball Valkyrie
Princess
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Musketeer Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Giant Snowball Archers Musketeer Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Princess
Giant Snowball Archers Musketeer Valkyrie
Giant Snowball Minion Horde Musketeer Archers Princess
Musketeer Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Princess
Giant Snowball Archers Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Archers Minion Horde Valkyrie Giant Snowball Musketeer Princess
Minion Horde Musketeer Giant Snowball Archers Princess
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Giant Snowball Musketeer Valkyrie
Valkyrie Giant Snowball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Minion Horde Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Giant Snowball Archers Minion Horde Musketeer Prince
Giant Snowball Valkyrie Archers Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Valkyrie Giant Snowball Archers Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Snowball Archers Prince
Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Minion Horde Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Giant Snowball Archers Minion Horde Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A Prince Archers Minion Horde Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Giant Snowball Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Minion Horde Valkyrie
Archers Minion Horde Musketeer Valkyrie Princess
Archers Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Giant Snowball Archers Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Musketeer Valkyrie
Giant Snowball Musketeer Princess
Minion Horde
Musketeer Valkyrie Prince
Giant Snowball Minion Horde Valkyrie
Giant Snowball Minion Horde Musketeer Princess
Archers Minion Horde Musketeer Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Minion Horde Musketeer Valkyrie Prince Princess
Giant Snowball Archers Musketeer Princess
Giant Snowball Musketeer Princess
Minion Horde Musketeer Princess
Princess Giant Snowball Musketeer Prince
Giant Snowball Minion Horde Musketeer Princess
Minion Horde Musketeer Princess
Giant Snowball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Princess
Giant Snowball Valkyrie Princess
Minion Horde Musketeer Prince
Giant Snowball Princess
Musketeer Prince
Giant Snowball Minion Horde Musketeer
Giant Snowball Valkyrie Princess
Minion Horde
Giant Snowball Musketeer Princess
Giant Snowball Musketeer Prince Princess
Musketeer
Giant Snowball Archers Minion Horde Musketeer Princess
Giant Snowball Minion Horde Musketeer
Giant Snowball Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Minion Horde Musketeer
Giant Snowball Minion Horde Princess
Minion Horde Prince
Giant Snowball Princess
Minion Horde Archers Musketeer Prince Princess
Giant Snowball Archers Musketeer Princess
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince Princess
Giant Snowball Musketeer Princess
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Prince
Giant Snowball Minion Horde Musketeer Princess
Giant Snowball Musketeer Princess
Giant Snowball Musketeer Prince Princess
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076