Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Goblin Curse Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Curse
Zap
Firecracker Goblin Curse
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Curse
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Goblin Curse
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker
Poison
Firecracker Goblin Curse
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Tornado Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Tornado Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Curse Firecracker Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Goblin Curse Firecracker Tornado

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mirror Tornado P.E.K.K.A
Fireball
Mirror Tornado Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mirror Tornado
Mirror
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Poison
Goblin Curse
Poison Fireball
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A Mirror Poison
Poison
Goblin Curse P.E.K.K.A Mirror Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Poison Firecracker

Synergie w obronie 4 9

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mirror Tornado P.E.K.K.A
Fireball
Mirror Tornado Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mirror Tornado
Mirror
Fireball Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Goblin Curse
Tornado
Fireball Mirror P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Poison
Mirror Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Goblin Curse
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Poison P.E.K.K.A
Fireball Tornado Firecracker
Tornado Firecracker Fireball Goblin Curse Poison
Fireball Poison P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Curse Tornado
Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Curse Poison Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Goblin Curse Tornado Poison
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Goblin Curse
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Tornado Poison P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Curse
Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Curse P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Poison P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Tornado
Tornado Poison Firecracker Fireball Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Curse Tornado
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball P.E.K.K.A
Fireball Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Tornado
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Firecracker Fireball Poison Goblin Curse Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Poison
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball Tornado Poison
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Goblin Curse
Firecracker Fireball Goblin Curse
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Poison P.E.K.K.A
Poison Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Curse P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Firecracker
Firecracker Fireball Poison Goblin Curse Tornado
Fireball Poison
Firecracker Fireball Poison
Fireball Poison Firecracker Goblin Curse
Firecracker Fireball Poison Goblin Curse Tornado
Firecracker Tornado Poison
Fireball Poison Firecracker Goblin Curse Tornado
Fireball Poison Firecracker Tornado
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Poison
Firecracker Poison Fireball Tornado
Fireball Poison Firecracker Goblin Curse Tornado
Poison Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Poison
Firecracker Fireball Poison
Firecracker Fireball Poison
Firecracker Fireball Poison
Fireball Tornado Poison
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Poison
Firecracker Fireball Goblin Curse Tornado Poison
Fireball Poison
Fireball Tornado Poison
Tornado
Fireball Poison
Firecracker Goblin Curse Tornado Poison Fireball
Firecracker Fireball Poison Tornado
Fireball Tornado Poison
Fireball Poison Firecracker Goblin Curse Tornado
Poison Firecracker Fireball Goblin Curse Tornado
Firecracker Fireball Poison
Fireball Mini P.E.K.K.A
Poison Fireball
Firecracker Fireball Poison
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Goblin Curse Poison
Fireball
Fireball Poison Firecracker Goblin Curse Tornado
Fireball
Fireball Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Poison
Fireball Tornado Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Tornado Poison
Firecracker Fireball Tornado Poison
Poison Firecracker Fireball Tornado
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076