Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bowler P.E.K.K.A Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Firecracker Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Army Bowler P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Bowler Mother Witch
Poison
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Mother Witch
Lightning
Inferno Tower Bowler Mother Witch
Rocket
Inferno Tower Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Bowler The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Skeleton Army Bowler P.E.K.K.A Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Skeleton Army Mother Witch Inferno Tower Bowler P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Bowler Mother Witch
Firecracker
Bowler P.E.K.K.A
Inferno Tower
Skeleton Army
Bowler
Arrows Firecracker The Log Mother Witch
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log Mother Witch
The Log
Bowler P.E.K.K.A
Mother Witch
Arrows Bowler P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 10

Arrows
Inferno Tower Bowler P.E.K.K.A Mother Witch
Firecracker
The Log Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Arrows Firecracker
Skeleton Army
Inferno Tower Firecracker The Log
Bowler
The Log Arrows Mother Witch
P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker
The Log
Firecracker Inferno Tower Bowler P.E.K.K.A Skeleton Army Mother Witch
Mother Witch
Arrows Bowler The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker The Log
Inferno Tower Skeleton Army Bowler P.E.K.K.A
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Skeleton Army Bowler P.E.K.K.A The Log
Arrows Skeleton Army Bowler The Log Firecracker Mother Witch
Inferno Tower Arrows Firecracker
Bowler Arrows Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Inferno Tower Bowler
Skeleton Army Mother Witch Arrows Firecracker Bowler The Log
Arrows Inferno Tower Firecracker
Inferno Tower Skeleton Army Bowler P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army Bowler Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A
Inferno Tower Skeleton Army Bowler P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Bowler P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeleton Army Bowler The Log
Arrows The Log Firecracker Bowler Mother Witch
P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Army Bowler Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log Mother Witch
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Inferno Tower Bowler P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Bowler The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Tower Bowler The Log
Skeleton Army Bowler P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler
Arrows Firecracker Mother Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Tower Bowler
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Firecracker Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Inferno Tower Bowler
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Bowler The Log
Skeleton Army Bowler P.E.K.K.A Inferno Tower
Firecracker Skeleton Army Bowler
Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Bowler P.E.K.K.A The Log
Arrows Bowler Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A The Log Mother Witch
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Bowler The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Bowler The Log
Arrows Firecracker Mother Witch
Arrows Firecracker Bowler The Log
Arrows The Log Firecracker Bowler
Arrows The Log Firecracker
Bowler
Firecracker Arrows Bowler The Log
Arrows Firecracker
Firecracker Bowler The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Bowler The Log
Arrows Firecracker Bowler The Log
Arrows
Arrows Firecracker Bowler The Log
Arrows Firecracker Bowler The Log Mother Witch
Bowler The Log
Arrows
Bowler The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Mother Witch Bowler
Arrows Firecracker The Log Bowler
Arrows Bowler The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Mother Witch
Firecracker
Bowler
Arrows The Log
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Bowler The Log
Skeleton Army
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Firecracker Bowler
Arrows The Log Firecracker Bowler
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Bowler The Log
Firecracker
Firecracker Bowler The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076