Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Zap
Cannon Firecracker Dart Goblin Witch Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Dart Goblin Witch
The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin Witch Prince
Earthquake
Cannon Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Witch Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin Witch
Lightning
Cannon Witch Prince Inferno Dragon
Rocket
Witch Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Witch Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Prince
Cannon
Firecracker
Dart Goblin Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Dart Goblin
Firecracker Prince P.E.K.K.A
Witch
Prince P.E.K.K.A
Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 0 15

Arrows
Cannon Prince P.E.K.K.A
Cannon
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Prince Inferno Dragon
Firecracker
Cannon Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin
Cannon Firecracker Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Witch
Cannon Prince
Prince
Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin
Inferno Dragon
Cannon Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Inferno Dragon Cannon Firecracker Dart Goblin Witch Prince
Cannon Witch Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Dragon
Cannon Witch Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Prince P.E.K.K.A
Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Dragon Arrows Cannon Firecracker Witch
Arrows Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A
Cannon Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince
Cannon Firecracker Dart Goblin Prince
Dart Goblin Witch Arrows Cannon Firecracker
Arrows Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Witch
Cannon Prince P.E.K.K.A Witch
Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Witch Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Cannon Prince
Cannon Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Cannon Firecracker Witch Prince P.E.K.K.A
Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Witch Prince
Arrows Witch Cannon Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Prince Inferno Dragon
Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Witch Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Prince P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Witch Prince
Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Witch Prince Inferno Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Firecracker Witch Prince Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Dart Goblin Witch Prince
P.E.K.K.A Arrows Prince
Prince P.E.K.K.A Cannon Witch
Cannon Firecracker Dart Goblin Witch
Witch Firecracker Dart Goblin Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Prince
Firecracker Arrows Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Witch
Witch Inferno Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Witch Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Prince
Arrows Firecracker
Dart Goblin Witch Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Prince
Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076