Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel Prince Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Executioner Giant Skeleton Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Goblin Barrel Executioner Sparky
Poison
Executioner Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Sparky
Rocket
Prince Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Giant Skeleton Lightning Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Prince Executioner

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Sparky Giant Skeleton Lightning
Goblin Barrel
Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky
Prince
Goblin Barrel Lightning
Executioner
P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Lightning Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Goblin Barrel Executioner
Sparky
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 3

Mini P.E.K.K.A
Executioner
Goblin Barrel
Prince
Executioner
Executioner
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton
Executioner
Lightning
P.E.K.K.A
Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Executioner Sparky
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Prince Executioner
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Sparky Executioner Giant Skeleton Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Sparky
Lightning Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky
Executioner
Lightning Executioner
Lightning Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Sparky
Executioner Giant Skeleton
Executioner
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Sparky Giant Skeleton Lightning
Executioner Sparky Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Lightning P.E.K.K.A Sparky
Sparky Mini P.E.K.K.A Prince Executioner P.E.K.K.A
Prince Executioner
Executioner Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Lightning
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince Lightning Sparky
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Lightning P.E.K.K.A Sparky
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Sparky
Executioner
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Sparky Giant Skeleton Lightning
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton P.E.K.K.A Prince Sparky
Giant Skeleton Lightning P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Sparky
Lightning P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Lightning P.E.K.K.A Executioner Sparky
Executioner Sparky
Sparky Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Giant Skeleton Lightning P.E.K.K.A
Executioner Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Giant Skeleton Sparky
Executioner
Lightning Giant Skeleton Sparky
Lightning Prince Giant Skeleton Sparky
Executioner Sparky
Executioner
Executioner Sparky
Executioner Lightning
Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Lightning Prince Sparky
Lightning Executioner
Lightning Executioner Sparky
Lightning
Lightning Prince Sparky
Lightning Executioner Sparky
Lightning Executioner Sparky
Lightning Sparky
Mini P.E.K.K.A Lightning Sparky
Lightning Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Sparky
Lightning
Lightning Prince Giant Skeleton Sparky
Lightning
Prince Lightning Sparky
Lightning
Executioner Sparky
Executioner Lightning Sparky
Lightning Prince Sparky
Lightning Sparky
Lightning Executioner Sparky
Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Sparky
Lightning Sparky
Lightning Sparky
P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Sparky
Lightning Sparky
Lightning Prince
Lightning Executioner
Lightning Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Sparky
Executioner Lightning
Lightning Giant Skeleton Sparky
Prince Executioner P.E.K.K.A Sparky
Giant Skeleton Lightning Sparky
Executioner Lightning
Lightning Prince Executioner Giant Skeleton Sparky
Prince P.E.K.K.A Sparky
Lightning Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076