Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Cannon Battle Ram
Zap
Cannon Battle Ram
Barbarian Barrel
Cannon Battle Ram Royal Ghost
The Log
Cannon Battle Ram
Earthquake
Cannon
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball
Cannon Battle Ram
Poison
Cannon
Lightning
Cannon Battle Ram Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Rocket The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Rocket P.E.K.K.A Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Cannon Royal Ghost Battle Ram Goblinstein Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Cannon Royal Ghost

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
Cannon
Battle Ram
Zap The Log P.E.K.K.A Royal Ghost
Rocket
P.E.K.K.A
Zap Battle Ram The Log
The Log
Battle Ram Zap P.E.K.K.A
Royal Ghost
Zap Battle Ram
Goblinstein

Synergie w obronie 3 7

Zap
Cannon P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
Cannon
Zap The Log Rocket Royal Ghost
Battle Ram
Rocket
Cannon The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap
The Log
Cannon P.E.K.K.A Zap Rocket Royal Ghost
Royal Ghost
Zap Cannon The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Cannon The Log
P.E.K.K.A Zap Cannon The Log
Cannon Rocket P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Cannon Royal Ghost
Rocket Zap Cannon
Rocket Zap Cannon P.E.K.K.A The Log
Cannon P.E.K.K.A
Cannon Royal Ghost
Zap Cannon The Log Royal Ghost
Zap
Cannon P.E.K.K.A Zap Rocket The Log
Rocket Zap Cannon P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A Cannon
Rocket Zap Cannon P.E.K.K.A The Log
Cannon P.E.K.K.A
Cannon Zap The Log Royal Ghost
Zap The Log Cannon Royal Ghost
P.E.K.K.A Cannon
Royal Ghost Cannon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A Royal Ghost
Zap Rocket The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A Zap Rocket The Log
Rocket P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Cannon
Rocket Zap
Rocket P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Rocket P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Zap The Log
Rocket P.E.K.K.A Cannon
Cannon
Zap Rocket P.E.K.K.A The Log
Zap Cannon P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket The Log Royal Ghost
Zap The Log Royal Ghost
Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket Zap The Log
Zap Rocket
The Log
The Log Zap
The Log Zap
Rocket
Rocket Zap The Log
Zap Rocket
Rocket The Log
Rocket
Zap The Log
Rocket Zap The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Zap The Log
Rocket Zap The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket Zap The Log
Zap The Log
The Log Zap Royal Ghost
Zap The Log
Rocket Zap The Log
Zap
Zap Rocket
Zap Rocket The Log
Zap Rocket
P.E.K.K.A
Rocket The Log
Zap Rocket
Rocket Zap
The Log
Rocket
The Log Zap
Rocket Zap
P.E.K.K.A
Zap Rocket The Log
Zap Rocket
Zap Rocket The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076