Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Dark Prince Witch P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Barbarians Battle Ram Skeleton Army Witch Princess
Zap
Battle Ram Skeleton Army Dark Prince Witch Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Battle Ram Skeleton Army Dark Prince Witch Princess
The Log
Barbarians Battle Ram Skeleton Army Dark Prince Witch Princess
Earthquake
Barbarians Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Barbarians Battle Ram Skeleton Army Dark Prince Witch P.E.K.K.A Princess
Fireball
Barbarians Battle Ram Skeleton Army Witch Princess
Poison
Barbarians Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Battle Ram Dark Prince Witch
Rocket
Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Princess Battle Ram Dark Prince Barbarians Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Army Princess Battle Ram

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Battle Ram
The Log Witch P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army
Dark Prince
Witch Princess
Witch
Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Battle Ram Witch The Log Princess
The Log
Battle Ram P.E.K.K.A Princess
Princess
Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 1 9

Barbarians
Skeleton Army
Battle Ram
Skeleton Army
Barbarians The Log Princess
Dark Prince
Witch The Log Princess
Witch
Dark Prince The Log
P.E.K.K.A
The Log Princess
The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Witch Princess
Princess
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Dark Prince Witch The Log
Barbarians Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Dark Prince
Barbarians Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Dark Prince
Barbarians Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A The Log Princess
Skeleton Army The Log Dark Prince
Witch Princess
Barbarians P.E.K.K.A The Log
Barbarians Witch P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Barbarians Dark Prince
Barbarians Skeleton Army Witch Dark Prince The Log Princess
Witch Princess
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Dark Prince Witch The Log
Skeleton Army Barbarians Dark Prince Witch P.E.K.K.A The Log Princess
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Barbarians Skeleton Army Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Barbarians Skeleton Army Dark Prince Witch The Log
Witch The Log Barbarians Dark Prince Princess
Barbarians P.E.K.K.A
Skeleton Army Dark Prince Barbarians Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Dark Prince Witch P.E.K.K.A
The Log
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Dark Prince Witch The Log
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Barbarians The Log
Barbarians P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Witch
Witch Princess
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Barbarians Witch
P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army Dark Prince
P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army Dark Prince Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army
P.E.K.K.A Barbarians Dark Prince Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Barbarians Dark Prince The Log
Barbarians Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Witch
Barbarians Skeleton Army Witch Princess
Barbarians Skeleton Army Witch Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Barbarians Dark Prince Witch P.E.K.K.A The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
The Log Princess
The Log
Barbarians Dark Prince The Log
Dark Prince The Log
Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Princess
The Log
Dark Prince The Log Princess
Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
Witch The Log Princess
The Log Princess
Dark Prince The Log Princess
Witch The Log Princess
The Log
Princess
The Log
Barbarians The Log
The Log Dark Prince Witch Princess
Witch
The Log Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log
Witch Princess
Witch
The Log
Princess
P.E.K.K.A
The Log Princess
Barbarians Skeleton Army Dark Prince Witch Princess
Witch Princess
The Log
Dark Prince Princess
The Log Princess
Dark Prince P.E.K.K.A
Witch The Log Princess
Witch Princess
Dark Prince Witch The Log Princess
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076