Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch X-Bow P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel X-Bow Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie X-Bow P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Witch X-Bow
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Witch X-Bow
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Witch X-Bow
Earthquake
Goblin Barrel Witch X-Bow
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Goblin Barrel Witch X-Bow
Poison
Dart Goblin Witch X-Bow
Lightning
Valkyrie Witch X-Bow
Rocket
Valkyrie Witch X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Goblin Barrel Fireball Valkyrie Witch X-Bow P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Goblin Barrel Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel X-Bow P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
X-Bow Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Witch X-Bow P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
X-Bow
Fireball Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A
Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Witch
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 1 10

Dart Goblin
Valkyrie X-Bow P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
X-Bow Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Fireball Witch X-Bow P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Mega Knight
X-Bow
Fireball Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A
Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Valkyrie X-Bow
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Witch X-Bow Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie X-Bow P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Dart Goblin Valkyrie X-Bow Mega Knight
Dart Goblin Fireball Witch X-Bow
Dart Goblin Fireball Valkyrie X-Bow P.E.K.K.A Mega Knight
Witch P.E.K.K.A X-Bow
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Witch Fireball X-Bow Mega Knight
Dart Goblin Fireball Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie Witch X-Bow
Fireball Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Witch X-Bow P.E.K.K.A
P.E.K.K.A X-Bow Mega Knight
Fireball X-Bow P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Fireball Valkyrie Witch X-Bow P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Witch X-Bow
Valkyrie Witch Dart Goblin Fireball Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Fireball Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball Witch X-Bow P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie X-Bow Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Fireball X-Bow
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Mega Knight
Fireball Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie Witch X-Bow
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie Witch
Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Dart Goblin Fireball Valkyrie X-Bow P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie X-Bow
Fireball Dart Goblin X-Bow
Dart Goblin Fireball X-Bow
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Fireball X-Bow Dart Goblin
Fireball Dart Goblin X-Bow
Fireball X-Bow
Dart Goblin Fireball Valkyrie X-Bow
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball X-Bow
Dart Goblin Fireball X-Bow
X-Bow Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball X-Bow Mega Knight
Fireball
Dart Goblin Fireball X-Bow Mega Knight
Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch X-Bow Mega Knight
Fireball X-Bow Mega Knight
Fireball
X-Bow
Fireball X-Bow
Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Fireball X-Bow Dart Goblin Witch
Fireball Witch X-Bow Mega Knight
Fireball Dart Goblin X-Bow
Dart Goblin Fireball Witch X-Bow
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Dart Goblin Fireball X-Bow Mega Knight
Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Dart Goblin Fireball Witch X-Bow
Fireball Dart Goblin Witch
Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch X-Bow Mega Knight
P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076