Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Collector Mirror Rage Goblin Curse Clone Tornado Void Executioner Cannon Cart Bandit Fisherman Lumberjack Night Witch Mother Witch Graveyard Goblin Machine Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel Witch
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel Witch
Poison
Dart Goblin Musketeer Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Musketeer Valkyrie Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Musketeer

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
Musketeer
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Witch
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Mega Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Dart Goblin
Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Arrows Dart Goblin Witch P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Arrows Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Musketeer
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Witch Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Arrows Dart Goblin Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Musketeer Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Witch Dart Goblin Musketeer Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
Valkyrie Mega Knight Arrows Dart Goblin Musketeer Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Witch
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Witch
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Dart Goblin Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Musketeer Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Dart Goblin Musketeer Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer Witch
Arrows
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows
Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076