Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Skeleton Dragons Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Dragons Witch X-Bow P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

X-Bow P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions
Giant Snowball
Archers Minions Skeleton Dragons Witch
Zap
Archers Minions Witch X-Bow
Barbarian Barrel
Archers Witch X-Bow
The Log
Archers Witch X-Bow
Earthquake
Archers Witch X-Bow
Arrows
Archers Minions Skeleton Dragons Witch
Royal Delivery
Archers Minions Skeleton Dragons Witch P.E.K.K.A
Fireball
Archers Minions Skeleton Dragons Witch X-Bow
Poison
Archers Minions Skeleton Dragons Witch X-Bow
Lightning
Skeleton Dragons Witch X-Bow
Rocket
Witch X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Minions Skeleton Dragons Fireball Witch X-Bow P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Arrows Minions Skeleton Dragons

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows X-Bow P.E.K.K.A
Arrows
Fireball P.E.K.K.A Archers X-Bow
Minions
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Fireball
Arrows X-Bow
Witch
P.E.K.K.A
X-Bow
Fireball Archers Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Archers Minions Skeleton Dragons Witch

Synergie w obronie 1 11

Archers
Minions Skeleton Dragons Witch X-Bow P.E.K.K.A
Arrows
Fireball P.E.K.K.A
Minions
Archers X-Bow P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Archers Fireball P.E.K.K.A
Fireball
X-Bow Arrows Skeleton Dragons
Witch
Archers
X-Bow
Fireball Archers Minions
P.E.K.K.A
Archers Arrows Minions Skeleton Dragons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Dragons Fireball X-Bow
P.E.K.K.A Minions Skeleton Dragons Witch X-Bow
Witch P.E.K.K.A Archers Minions Skeleton Dragons
Witch P.E.K.K.A Minions Skeleton Dragons
Arrows Fireball X-Bow P.E.K.K.A
Arrows Fireball Archers Minions Skeleton Dragons X-Bow
Minions Skeleton Dragons Archers Arrows Fireball Witch X-Bow
Arrows Skeleton Dragons Fireball X-Bow P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Minions X-Bow
Archers
Archers Minions Skeleton Dragons Witch Arrows Fireball X-Bow
Arrows Minions Skeleton Dragons Archers Fireball Witch
P.E.K.K.A Minions Skeleton Dragons Fireball Witch X-Bow
Fireball Arrows Minions Skeleton Dragons Witch X-Bow P.E.K.K.A
P.E.K.K.A X-Bow
Fireball X-Bow P.E.K.K.A
Arrows Minions Skeleton Dragons Fireball Witch X-Bow P.E.K.K.A
Arrows Fireball Archers Minions Skeleton Dragons Witch X-Bow
Arrows Witch Archers Minions Skeleton Dragons Fireball
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Archers Arrows Minions Fireball Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Fireball Witch X-Bow P.E.K.K.A
Fireball Archers Arrows Skeleton Dragons X-Bow
P.E.K.K.A Minions Witch
P.E.K.K.A Fireball X-Bow
P.E.K.K.A Witch
Arrows Skeleton Dragons Fireball Archers Minions Witch
P.E.K.K.A Archers Minions Fireball Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Skeleton Dragons Fireball Witch X-Bow
Witch P.E.K.K.A Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Minions Witch
P.E.K.K.A Arrows Fireball
P.E.K.K.A Fireball Witch
Archers Skeleton Dragons Fireball Witch
Witch Archers Minions Skeleton Dragons Fireball X-Bow P.E.K.K.A
Arrows Minions Archers Skeleton Dragons Fireball Witch P.E.K.K.A
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Skeleton Dragons X-Bow
Arrows Fireball Skeleton Dragons X-Bow
Arrows Skeleton Dragons Fireball X-Bow
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Fireball Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Fireball Minions Witch
Archers Arrows Skeleton Dragons Witch
Arrows Fireball X-Bow Skeleton Dragons
Arrows Fireball Skeleton Dragons X-Bow
Minions Fireball X-Bow
Arrows Skeleton Dragons Fireball X-Bow
Fireball Archers Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Arrows Minions Skeleton Dragons Fireball X-Bow
Arrows Skeleton Dragons Fireball X-Bow
X-Bow Arrows Skeleton Dragons Fireball Witch
Arrows Skeleton Dragons Fireball X-Bow
Arrows Fireball
Minions Skeleton Dragons
Archers Arrows Skeleton Dragons Fireball X-Bow
Arrows Skeleton Dragons Fireball Witch X-Bow
Minions Skeleton Dragons Fireball X-Bow
Arrows Skeleton Dragons Fireball
X-Bow
Arrows Skeleton Dragons Fireball X-Bow
Arrows Skeleton Dragons Fireball Witch
Witch
Arrows Fireball X-Bow Skeleton Dragons Witch
Fireball Arrows Skeleton Dragons Witch X-Bow
Fireball Arrows Skeleton Dragons X-Bow
Archers Arrows Skeleton Dragons Fireball Witch X-Bow
Minions Skeleton Dragons Fireball Witch
Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball X-Bow
Arrows Skeleton Dragons Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Archers Minions Fireball Witch X-Bow
Fireball Archers Arrows Skeleton Dragons Witch
Arrows Fireball
Fireball Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Fireball
Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Minions Skeleton Dragons Fireball Witch
Skeleton Dragons Fireball Witch
Fireball Witch X-Bow
P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076