Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Royal Giant Baby Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Baby Dragon Lumberjack
Zap
Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Lumberjack
The Log
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Knight
Firecracker Baby Dragon Arrows The Log Lumberjack
Firecracker
Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Royal Giant
Arrows Firecracker Baby Dragon The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Baby Dragon The Log Lumberjack
Baby Dragon
Knight Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Lumberjack
The Log
Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 3 14

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Knight
Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Lumberjack
Firecracker
Knight The Log Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Knight Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Knight Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Knight Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Knight Firecracker
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Arrows The Log Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Baby Dragon The Log Lumberjack
Arrows Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Knight The Log
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Knight Lumberjack
Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Baby Dragon The Log Lumberjack
Arrows Baby Dragon The Log Knight Firecracker Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Lumberjack
Lumberjack Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Knight The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Knight Lumberjack
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Lumberjack
Firecracker Baby Dragon
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Lumberjack
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Baby Dragon The Log
Arrows Firecracker Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Knight Firecracker The Log
Arrows Firecracker Baby Dragon The Log
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon The Log
Arrows The Log Firecracker Baby Dragon
Arrows The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Arrows Knight The Log
Arrows Firecracker Baby Dragon
Knight Firecracker Baby Dragon The Log
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon The Log
Arrows Firecracker Baby Dragon The Log
Arrows Firecracker Baby Dragon The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Arrows Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Arrows
The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Firecracker The Log Baby Dragon
Arrows Firecracker The Log Baby Dragon
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Firecracker Baby Dragon The Log
Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows The Log
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Arrows The Log Firecracker Baby Dragon
Arrows
Firecracker
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076