Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Hunter Giant Skeleton Royal Ghost Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Giant Skeleton Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Giant Skeleton Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Fisherman
Zap
Skeletons Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Hunter Giant Skeleton Royal Ghost
The Log
Skeletons Royal Giant Hunter Giant Skeleton Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Hunter Giant Skeleton Royal Ghost Fisherman
Fireball
Hunter Fisherman
Poison
Hunter Fisherman
Lightning
Hunter Fisherman
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Hunter The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Royal Ghost Fisherman Hunter Royal Giant Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Royal Ghost Fisherman

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Royal Giant
Hunter Lightning Fisherman Giant Skeleton The Log Royal Ghost
Hunter
Royal Giant Fisherman Giant Skeleton
Giant Skeleton
Royal Giant Hunter Lightning The Log Fisherman
Lightning
Royal Giant Giant Skeleton
The Log
Royal Giant Giant Skeleton Fisherman
Royal Ghost
Royal Giant Fisherman
Fisherman
Royal Giant Hunter Giant Skeleton The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 2 10

Skeletons
Fisherman Hunter Giant Skeleton The Log Royal Ghost
Royal Giant
Hunter
Fisherman Skeletons Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Skeletons Hunter The Log
Lightning
The Log
The Log
Skeletons Hunter Giant Skeleton Lightning Royal Ghost Fisherman
Royal Ghost
Skeletons The Log
Fisherman
Skeletons Hunter The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning The Log
Hunter Skeletons The Log Fisherman
Hunter Fisherman Skeletons Giant Skeleton Lightning
Hunter Skeletons Fisherman
Lightning Giant Skeleton The Log
The Log Skeletons Hunter Royal Ghost
Hunter Lightning
Lightning Giant Skeleton The Log
Hunter Skeletons Fisherman
Skeletons Hunter Giant Skeleton Royal Ghost Fisherman
Skeletons Hunter Giant Skeleton The Log Royal Ghost Fisherman
Hunter
Hunter Skeletons Giant Skeleton Lightning The Log
Hunter The Log Royal Ghost
Hunter
Hunter Lightning The Log Fisherman
Skeletons Hunter Fisherman
Hunter The Log Royal Ghost Fisherman
Hunter The Log Giant Skeleton Royal Ghost Fisherman
Hunter Fisherman
Royal Ghost Hunter Giant Skeleton The Log Fisherman
Hunter Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Skeleton Royal Ghost Fisherman
Hunter Lightning The Log Royal Ghost Fisherman
Giant Skeleton Skeletons Hunter Lightning The Log Fisherman
Hunter Giant Skeleton Lightning The Log Fisherman
Giant Skeleton Skeletons Hunter Fisherman
Skeletons Hunter
Skeletons Hunter Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton Hunter Fisherman
Giant Skeleton Lightning Skeletons The Log
Skeletons
Hunter Giant Skeleton
Lightning Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Lightning Skeletons Hunter
Skeletons Hunter Giant Skeleton Lightning The Log Fisherman
Hunter Giant Skeleton The Log Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Giant Skeleton The Log Royal Ghost
The Log Royal Ghost Fisherman
Lightning Giant Skeleton The Log
Lightning Giant Skeleton The Log
The Log
Hunter
The Log
The Log Hunter Lightning
The Log Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning The Log Fisherman
Lightning
Lightning Hunter The Log Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning The Log Fisherman
Lightning Hunter The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Hunter The Log Fisherman
Lightning The Log
Lightning Giant Skeleton The Log
Lightning
Lightning The Log Fisherman
Lightning The Log
The Log Hunter
Fisherman
The Log Hunter Lightning Royal Ghost Fisherman
Lightning The Log Fisherman
Lightning The Log Fisherman
Lightning Hunter
Lightning
Lightning
Lightning Hunter The Log
Lightning
Giant Skeleton
Lightning The Log
Lightning
Lightning Hunter
The Log
Lightning Hunter
The Log Lightning
Lightning Giant Skeleton
Giant Skeleton Lightning The Log
Lightning
Lightning Giant Skeleton The Log Royal Ghost
Lightning
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076