Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Recruits
Giant Snowball
Minions Royal Recruits Baby Dragon Witch
Zap
Minions Witch
Barbarian Barrel
Royal Recruits Valkyrie Witch
The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Royal Recruits Witch
Royal Delivery
Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch
Fireball
Minions Baby Dragon Witch
Poison
Minions Royal Recruits Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Minions Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Rage Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Royal Recruits
Minions
Fireball
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Rage Baby Dragon
Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Rage
Minions Witch Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch
Rage Valkyrie Baby Dragon

Synergie w obronie 1 10

Minions
Valkyrie Royal Recruits Baby Dragon
Royal Recruits
Minions
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch
Valkyrie
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Rage
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Royal Recruits Fireball Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Royal Recruits Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch Minions Valkyrie
Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Minions Valkyrie Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon Witch
Royal Recruits Fireball Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Witch Royal Recruits Fireball Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Minions Royal Recruits Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon Witch Minions Royal Recruits Fireball
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Royal Recruits Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball Minions Baby Dragon Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch
Royal Recruits Witch
Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Royal Recruits Fireball Valkyrie
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Royal Recruits Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch
Royal Recruits Witch Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Minions Valkyrie Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Royal Recruits Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Minions Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Fireball Valkyrie
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Royal Recruits Fireball Baby Dragon
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball
Royal Recruits Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Minions Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
Minions Royal Recruits Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Royal Recruits
Minions Royal Recruits Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Witch
Royal Recruits Fireball Baby Dragon Witch
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076