Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Elixir Collector Mirror Goblin Curse Clone Tornado Void Cannon Cart Royal Ghost Bandit Fisherman Lumberjack Night Witch Mother Witch Goblin Machine Lava Hound Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Mega Minion
Zap
Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Knight Electro Wizard Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Fireball
Mega Minion Electro Wizard Sparky
Poison
Mega Minion Electro Wizard Sparky
Lightning
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Rage Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Knight Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Mega Minion Fireball Electro Wizard Sparky
Mega Minion
Knight Goblin Giant Fireball Sparky
Fireball
Goblin Giant Knight Mega Minion Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Rage Goblin Giant Electro Wizard
Rage
Sparky Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Wizard
Goblin Giant
Mega Minion Fireball Sparky Mini P.E.K.K.A Rage Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Knight Mega Minion Fireball Electro Wizard

Synergie w obronie 4 9

Knight
Mega Minion Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Mega Minion
Knight Electro Wizard Sparky
Fireball
Goblin Giant Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Knight Fireball
Rage
Goblin Giant
Fireball Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Goblin Giant
Sparky
Knight Mega Minion Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mega Minion Fireball Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Mega Minion Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Mega Minion Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Mega Minion Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Mega Minion Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Fireball
Fireball Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Knight Mega Minion Fireball Goblin Giant
Mega Minion Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Sparky Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Sparky Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Knight Mega Minion Electro Wizard
Knight Mega Minion Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Fireball Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Mega Minion Fireball Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Giant Sparky
Electro Wizard Knight Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Mega Minion Goblin Giant Sparky
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Goblin Giant Sparky
Fireball Sparky
Electro Wizard Sparky Knight Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Sparky
Fireball Electro Wizard
Fireball Goblin Giant Sparky
Knight Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Mega Minion Goblin Giant
Sparky
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Knight Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball
Knight Fireball Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball
Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Mega Minion
Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Sparky
Fireball Electro Wizard Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Electro Wizard Fireball
Fireball Mega Minion Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Mega Minion Sparky
Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard
Fireball Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076