Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Battle Ram Magic Archer Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Goblin Curse The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram Goblin Curse Guards
Giant Snowball
Bats Battle Ram Goblin Curse Guards
Zap
Bats Battle Ram Goblin Curse Guards
Barbarian Barrel
Battle Ram Goblin Curse Guards Magic Archer
The Log
Battle Ram Goblin Curse Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Goblin Curse Guards
Royal Delivery
Bats Battle Ram Guards Magic Archer
Fireball
Battle Ram Magic Archer
Poison
Bats Goblin Curse Guards Magic Archer
Lightning
Battle Ram Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Delivery Battle Ram Goblin Curse Guards

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Curse The Log Royal Delivery Guards Battle Ram Magic Archer Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Goblin Curse The Log Royal Delivery

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Battle Ram
Royal Delivery
Battle Ram
The Log Magic Archer Bats Golden Knight
Goblin Curse
The Log Magic Archer
Guards
The Log
The Log
Battle Ram Goblin Curse Guards Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram Goblin Curse The Log Golden Knight
Golden Knight
Battle Ram Magic Archer

Synergie w obronie 0 11

Bats
Royal Delivery The Log Golden Knight
Royal Delivery
Bats Guards The Log Magic Archer Golden Knight
Battle Ram
Goblin Curse
Guards
Royal Delivery The Log Magic Archer
The Log
Bats Royal Delivery Guards Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Royal Delivery Guards The Log
Golden Knight
Bats Royal Delivery The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Magic Archer Golden Knight
Bats Royal Delivery Goblin Curse The Log
Bats Royal Delivery Goblin Curse
Bats Goblin Curse Guards
Royal Delivery The Log
Royal Delivery The Log Bats Guards Magic Archer
Bats Royal Delivery Goblin Curse Magic Archer
The Log Magic Archer Golden Knight
Goblin Curse
Guards Royal Delivery
Bats Goblin Curse Guards Royal Delivery The Log Magic Archer
Bats Royal Delivery Goblin Curse Magic Archer
Bats Royal Delivery Goblin Curse Guards The Log
Bats Royal Delivery Goblin Curse Guards The Log Magic Archer Golden Knight
Goblin Curse
Royal Delivery Goblin Curse The Log
Bats Royal Delivery
Royal Delivery Bats Guards The Log Magic Archer Golden Knight
Royal Delivery The Log Bats Goblin Curse Guards Magic Archer
Goblin Curse
Bats Royal Delivery Goblin Curse Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Royal Delivery
Royal Delivery The Log Magic Archer
Royal Delivery Guards Bats The Log Golden Knight
Guards Bats Royal Delivery The Log
Royal Delivery Goblin Curse Guards
Royal Delivery Bats Goblin Curse Magic Archer
Royal Delivery Guards Bats
Royal Delivery Goblin Curse
Royal Delivery Bats The Log Magic Archer
Royal Delivery Goblin Curse Guards
Bats Guards Golden Knight
Royal Delivery Guards The Log
Royal Delivery Goblin Curse Guards Golden Knight
Goblin Curse Magic Archer
Guards Bats Royal Delivery The Log Magic Archer Golden Knight
Bats Royal Delivery Goblin Curse The Log Magic Archer Golden Knight
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Guards The Log Golden Knight
Goblin Curse The Log Magic Archer Golden Knight
The Log Magic Archer
Guards The Log
Goblin Curse The Log Magic Archer
Bats Goblin Curse Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Goblin Curse Magic Archer
The Log Golden Knight
Bats Guards
The Log Magic Archer Golden Knight
Goblin Curse Magic Archer
The Log Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer Golden Knight
Magic Archer The Log
Bats
The Log Magic Archer
Goblin Curse The Log Magic Archer Golden Knight
The Log Magic Archer
The Log
The Log
Goblin Curse The Log Magic Archer
The Log Magic Archer Golden Knight
The Log Magic Archer Golden Knight
Goblin Curse The Log Magic Archer Golden Knight
Bats Goblin Curse Magic Archer
Bats Guards
The Log Magic Archer
Magic Archer
Goblin Curse The Log Magic Archer
Bats Guards Magic Archer
Goblin Curse Magic Archer
The Log
Magic Archer
The Log Magic Archer
Bats Guards The Log Magic Archer Golden Knight
Bats Magic Archer
The Log Magic Archer Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076