Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Royal Ghost Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Battle Ram Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Battle Ram Guards
Giant Snowball
Minion Horde Battle Ram Guards
Zap
Minion Horde Battle Ram Guards
Barbarian Barrel
Battle Ram Guards Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Battle Ram Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Minion Horde Guards
Royal Delivery
Minion Horde Battle Ram Guards Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Minion Horde Battle Ram Electro Wizard
Poison
Minion Horde Guards Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Electro Wizard
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Guards Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Arrows Guards Royal Ghost Battle Ram Electro Wizard Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball The Log Arrows Guards

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Minion Horde The Log Royal Ghost Electro Wizard
Arrows
Battle Ram
Minion Horde
Giant Snowball Battle Ram
Battle Ram
Giant Snowball The Log Arrows Minion Horde Royal Ghost Electro Wizard
Guards
The Log
The Log
Battle Ram Giant Snowball Guards
Royal Ghost
Giant Snowball Battle Ram Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Battle Ram Royal Ghost

Synergie w obronie 0 11

Giant Snowball
Minion Horde Guards The Log Royal Ghost Electro Wizard
Arrows
Minion Horde
Giant Snowball The Log
Battle Ram
Guards
Giant Snowball The Log Electro Wizard
The Log
Giant Snowball Minion Horde Guards Royal Ghost Electro Wizard
Royal Ghost
Giant Snowball The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Guards The Log Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde The Log Electro Wizard
Minion Horde The Log Electro Wizard
Minion Horde Giant Snowball Electro Wizard
Minion Horde Guards Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log Giant Snowball Guards Royal Ghost Electro Wizard
Giant Snowball Minion Horde Electro Wizard Arrows
Arrows The Log Electro Wizard
Minion Horde
Guards Giant Snowball Minion Horde Royal Ghost Electro Wizard
Minion Horde Guards Electro Wizard Giant Snowball Arrows The Log Royal Ghost
Arrows Minion Horde Giant Snowball Electro Wizard
Minion Horde Giant Snowball Guards The Log Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Minion Horde Guards The Log Royal Ghost Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Giant Snowball The Log Electro Wizard
Minion Horde Arrows Electro Wizard
Arrows Giant Snowball Minion Horde Guards The Log Royal Ghost Electro Wizard
Giant Snowball Arrows The Log Guards Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Ghost Giant Snowball Arrows Minion Horde Guards The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Giant Snowball Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Arrows The Log Royal Ghost
Guards Minion Horde The Log Electro Wizard
Guards Minion Horde The Log Electro Wizard
Minion Horde Guards
Arrows Giant Snowball Minion Horde Electro Wizard
Guards Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Minion Horde Electro Wizard Giant Snowball The Log
Minion Horde Guards
Minion Horde Guards
Giant Snowball Arrows Guards The Log Electro Wizard
Minion Horde Guards
Minion Horde
Guards Electro Wizard Minion Horde The Log
Arrows Giant Snowball Minion Horde The Log Royal Ghost Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Guards The Log Royal Ghost
Arrows Giant Snowball The Log Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Guards The Log
Giant Snowball Arrows Minion Horde The Log
Arrows Giant Snowball Minion Horde
Arrows Minion Horde The Log
Arrows The Log Giant Snowball
Arrows The Log Giant Snowball
Giant Snowball Minion Horde Guards Electro Wizard
Arrows Minion Horde The Log Electro Wizard
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball The Log
Arrows Minion Horde
Giant Snowball Arrows The Log
Giant Snowball Arrows Minion Horde The Log
Arrows Minion Horde The Log
Giant Snowball Arrows
Minion Horde
Giant Snowball Arrows The Log Electro Wizard
Giant Snowball Arrows The Log
Minion Horde The Log
Giant Snowball Arrows
The Log
Giant Snowball Arrows Minion Horde The Log
Giant Snowball Arrows The Log
Minion Horde
Arrows The Log Giant Snowball Royal Ghost Electro Wizard
Giant Snowball Arrows The Log
Arrows The Log
Giant Snowball Arrows Minion Horde Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Minion Horde Guards
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Arrows Minion Horde The Log
Giant Snowball Arrows Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Giant Snowball Arrows The Log
Minion Horde Electro Wizard Guards
Giant Snowball Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Minion Horde Electro Wizard
Arrows The Log Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde Guards The Log Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball The Log Royal Ghost Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076