Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Battle Ram Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Battle Ram Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Battle Ram Sparky
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram Sparky
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Battle Ram Sparky
The Log
Elite Barbarians Battle Ram Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Battle Ram Sparky
Fireball
Elite Barbarians Battle Ram Sparky
Poison
Sparky
Lightning
Elite Barbarians Battle Ram Sparky
Rocket
Elite Barbarians Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball Freeze Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Freeze Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Fireball Battle Ram Freeze Elite Barbarians Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Arrows Fireball Battle Ram

Synergie w ataku 8 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Elite Barbarians Fireball Battle Ram Sparky Freeze Mega Knight
Arrows
Zap Elite Barbarians Fireball Sparky Battle Ram Freeze Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Arrows Fireball Battle Ram Sparky Mega Knight
Fireball
Zap Arrows Elite Barbarians Battle Ram Freeze Sparky Mega Knight
Battle Ram
Zap Arrows Elite Barbarians Fireball Freeze
Freeze
Zap Arrows Fireball Battle Ram
Sparky
Zap Arrows Elite Barbarians Fireball
Mega Knight
Zap Arrows Elite Barbarians Fireball

Synergie w obronie 3 10

Zap
Fireball Mega Knight Arrows Elite Barbarians Sparky
Arrows
Mega Knight Zap Fireball Sparky
Elite Barbarians
Zap Mega Knight
Fireball
Zap Arrows Freeze Mega Knight
Battle Ram
Freeze
Fireball Sparky Mega Knight
Sparky
Zap Arrows Freeze
Mega Knight
Zap Arrows Elite Barbarians Fireball Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Sparky
Elite Barbarians Sparky Zap Mega Knight
Sparky Mega Knight Elite Barbarians Freeze
Elite Barbarians Sparky Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Fireball Sparky Mega Knight
Arrows Fireball Freeze Zap Mega Knight
Zap Arrows Fireball Freeze
Zap Arrows Fireball Sparky Mega Knight
Sparky Elite Barbarians
Elite Barbarians Sparky Mega Knight
Zap Arrows Fireball Freeze Mega Knight
Arrows Zap Fireball
Sparky Mega Knight Zap Elite Barbarians Fireball Freeze
Fireball Sparky Mega Knight Zap Arrows Freeze
Elite Barbarians Sparky Mega Knight
Zap Elite Barbarians Fireball Freeze Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball Mega Knight Zap Elite Barbarians
Zap Arrows Freeze Fireball Mega Knight
Sparky Elite Barbarians
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Fireball Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Elite Barbarians Fireball Sparky
Fireball Zap Arrows Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Zap Elite Barbarians Sparky
Mega Knight Zap Elite Barbarians Fireball Sparky
Elite Barbarians Sparky Mega Knight
Arrows Fireball Zap Freeze
Sparky Elite Barbarians Fireball
Mega Knight Elite Barbarians Sparky
Zap Freeze Mega Knight Elite Barbarians Fireball Sparky
Sparky
Mega Knight Elite Barbarians Sparky
Mega Knight Zap Arrows Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Mega Knight Fireball Sparky
Fireball Sparky Mega Knight
Elite Barbarians Sparky Zap Fireball Freeze
Arrows Mega Knight Zap Elite Barbarians Fireball Freeze Sparky
Zap Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Freeze Sparky
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Freeze Sparky
Fireball Zap Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Fireball Zap Freeze
Arrows Sparky
Arrows Fireball Zap Freeze
Arrows Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball Sparky
Zap Arrows Fireball Sparky
Fireball Zap Arrows
Elite Barbarians Fireball Sparky
Arrows Fireball Freeze
Zap Arrows Elite Barbarians Fireball Sparky
Zap Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Sparky Mega Knight
Arrows Fireball Freeze Sparky
Sparky
Zap Arrows Fireball Sparky Mega Knight
Zap Arrows Fireball Mega Knight
Fireball Sparky Mega Knight
Arrows Fireball
Sparky
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Freeze Fireball Sparky Mega Knight
Arrows Fireball Zap Sparky
Fireball Zap Arrows Sparky Mega Knight
Fireball Zap Arrows Sparky
Elite Barbarians Zap Arrows Fireball Sparky
Zap Fireball Freeze
Elite Barbarians Fireball Sparky
Zap Arrows Fireball Sparky Mega Knight
Zap Arrows Fireball Freeze Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Fireball Sparky
Zap Fireball Freeze
Fireball Zap Arrows
Freeze
Arrows Fireball
Fireball Sparky Mega Knight
Arrows Zap Fireball
Zap Arrows Fireball Sparky
Elite Barbarians Sparky Mega Knight
Zap Elite Barbarians Fireball Freeze Sparky
Zap Fireball
Zap Fireball Freeze Sparky Mega Knight
Sparky
Fireball Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076