Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Skeleton Dragons Inferno Tower Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Dragons Wizard Rune Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Skeleton Dragons Barbarians Witch
Zap
Bats Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Inferno Tower Wizard Witch
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Barbarians Inferno Tower Witch
Arrows
Bats Skeleton Dragons Witch
Royal Delivery
Bats Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Inferno Tower Wizard Witch
Poison
Bats Skeleton Dragons Barbarians Inferno Tower Wizard Witch
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Witch
Rocket
Barbarians Inferno Tower Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rune Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Rune Giant Barbarians Inferno Tower Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bats Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Rune Giant

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Rune Giant
Skeleton Dragons
Bats Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Bats Skeleton Dragons Wizard
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Rune Giant
Bats
Witch

Synergie w obronie 0 7

Bats
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Barbarians
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Bats Skeleton Dragons Wizard Witch
Inferno Tower
Bats Skeleton Dragons
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Rune Giant
Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Inferno Tower Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats Skeleton Dragons Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Bats Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Bats Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bats Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons Inferno Tower Wizard Witch
Skeleton Dragons Barbarians Inferno Tower
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Bats Skeleton Dragons Barbarians Witch Wizard
Skeleton Dragons Inferno Tower Bats Wizard Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats Skeleton Dragons Wizard Witch
Wizard Bats Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Bats Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Bats Skeleton Dragons Barbarians Wizard Witch
Wizard Witch Bats Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Dragons Wizard Bats Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Dragons Wizard Bats Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Barbarians Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Barbarians
Bats Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Skeleton Dragons Barbarians
Bats Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Witch
Wizard Skeleton Dragons Barbarians Witch
Barbarians Inferno Tower Witch Bats Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Bats Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Witch
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Barbarians
Wizard Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard Bats Witch
Skeleton Dragons Wizard Witch
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard Witch
Skeleton Dragons Wizard
Bats Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Dragons Wizard Witch
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Barbarians
Skeleton Dragons Wizard Witch
Witch
Skeleton Dragons Wizard Witch
Skeleton Dragons Wizard Witch
Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons Wizard Witch
Bats Skeleton Dragons Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Wizard
Bats Barbarians Witch
Skeleton Dragons Wizard Witch
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons Witch
Bats Skeleton Dragons Witch
Witch
Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076