Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Ice Golem Rune Giant Inferno Dragon Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Inferno Dragon
Zap
Skeletons Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker
The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Inferno Dragon
Poison
Firecracker
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Rune Giant Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Golem The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Rune Giant Inferno Dragon Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Golem The Log Firecracker

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Rune Giant Inferno Dragon
Ice Golem
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Ice Golem The Log
Rune Giant
Firecracker
The Log
Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Firecracker
Golden Knight

Synergie w obronie 3 12

Skeletons
Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Firecracker
Ice Golem The Log Skeletons Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Ice Golem
Firecracker Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Firecracker Ice Golem
Rune Giant
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem Inferno Dragon Golden Knight
Inferno Dragon
Skeletons Ice Golem The Log
Golden Knight
Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Firecracker
Inferno Dragon Firecracker
Ice Golem The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Skeletons Firecracker Ice Golem The Log
Inferno Dragon Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeletons The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log Golden Knight
The Log Firecracker Ice Golem Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem
Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Skeletons Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Ice Golem The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Skeletons Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeletons Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Golden Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem Golden Knight
Firecracker
Skeletons Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Golden Knight
Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem The Log Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
The Log
Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Golem
Firecracker The Log
The Log Firecracker Ice Golem
The Log Firecracker Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker Ice Golem The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker The Log Golden Knight
The Log
The Log
The Log
Firecracker Ice Golem The Log
Inferno Dragon
Firecracker The Log Golden Knight
The Log Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Ice Golem
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Ice Golem
Firecracker
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker The Log Golden Knight
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076