Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Collector Mirror Rage Goblin Curse Clone Tornado Void Cannon Cart Princess Bandit Fisherman Lumberjack Night Witch Mother Witch Goblin Machine Sparky Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Prince Phoenix Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Phoenix Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army Prince Phoenix
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army
Poison
Skeleton Army Phoenix
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Phoenix
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Prince Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix Prince Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Phoenix Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Prince Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Prince
Valkyrie Mega Knight Arrows
Phoenix
Arrows
Mega Knight
Prince Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Phoenix
Elite Barbarians
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Arrows Valkyrie Skeleton Army
Phoenix
Arrows
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Prince Phoenix Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Valkyrie Phoenix Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Army Valkyrie Mega Knight
Arrows Phoenix
Arrows Valkyrie Phoenix Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army Prince Phoenix
Elite Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Phoenix Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Arrows Mega Knight
Arrows Phoenix
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Phoenix Mega Knight
Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince Phoenix
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Prince
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Phoenix Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight Elite Barbarians Phoenix
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Phoenix Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Elite Barbarians Valkyrie Phoenix
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Prince Phoenix
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Phoenix
Skeleton Army Phoenix
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Phoenix
Skeleton Army Mega Knight Arrows Elite Barbarians Valkyrie Prince Phoenix
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army Phoenix Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Valkyrie Prince
Arrows
Elite Barbarians
Arrows
Arrows Elite Barbarians Prince
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows
Arrows Prince Mega Knight
Arrows
Elite Barbarians Arrows
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows
Prince Mega Knight
Arrows
Skeleton Army Prince
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows
Arrows
Elite Barbarians Prince Mega Knight
Elite Barbarians
Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076