Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Barbarian Barrel Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Goblin Barrel Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Archers Cannon Barbarians Goblin Barrel Skeleton King
Zap
Skeletons Archers Cannon Goblin Barrel Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Cannon Barbarians Goblin Barrel Skeleton King
The Log
Skeletons Archers Cannon Barbarians Goblin Barrel Skeleton King
Earthquake
Skeletons Archers Cannon Barbarians Goblin Barrel Skeleton King
Arrows
Skeletons Archers Goblin Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Archers Barbarians Goblin Barrel Skeleton King
Fireball
Archers Cannon Barbarians Goblin Barrel Skeleton King
Poison
Archers Cannon Barbarians Skeleton King
Lightning
Cannon Skeleton King
Rocket
Barbarians Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Freeze Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Archers Cannon Goblin Barrel Freeze Skeleton King Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Barbarian Barrel Archers Cannon

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Barbarian Barrel
Cannon
Barbarians
Barbarian Barrel
Archers Goblin Barrel
Goblin Barrel
Barbarian Barrel Skeleton King
Freeze
Skeleton King
Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 5

Skeletons
Cannon Archers Barbarian Barrel
Archers
Barbarian Barrel Skeletons Cannon Skeleton King
Cannon
Skeletons Archers Barbarian Barrel
Barbarians
Barbarian Barrel
Archers Skeletons Cannon
Goblin Barrel
Freeze
Skeleton King
Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Barbarian Barrel
Barbarians Skeletons Cannon
Cannon Barbarians Skeletons Archers Freeze
Cannon Barbarians Skeletons Skeleton King
Barbarians Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze Skeletons Archers Cannon
Archers Cannon Freeze
Cannon Barbarians Barbarian Barrel
Cannon Barbarians Skeletons Skeleton King
Skeletons Archers Cannon Barbarians Barbarian Barrel
Archers Barbarians Skeletons Cannon Barbarian Barrel Freeze Skeleton King
Archers
Cannon Barbarians Skeletons Freeze
Cannon Barbarians Barbarian Barrel Freeze Skeleton King
Barbarians Cannon Skeleton King
Barbarians Cannon Freeze
Barbarians Skeletons Cannon
Cannon Archers Barbarians Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze Archers Cannon Barbarians
Barbarians Cannon
Archers Cannon Barbarians Barbarian Barrel
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeletons Archers Barbarian Barrel
Archers Barbarian Barrel
Barbarians Skeletons
Barbarians Barbarian Barrel
Barbarians Skeletons Cannon
Skeletons Archers Freeze
Skeletons Archers Barbarians
Barbarians
Freeze Skeletons Barbarians Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Barbarians
Barbarians
Barbarians
Barbarians Skeletons Cannon Skeleton King
Archers Cannon Barbarians
Barbarians Skeletons Archers Barbarian Barrel Freeze Skeleton King
Archers Cannon Barbarians Barbarian Barrel Freeze Skeleton King
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarians Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel
Freeze
Archers
Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel
Archers
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze
Archers Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarians Barbarian Barrel
Freeze Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Archers
Freeze
Freeze
Archers Barbarians Barbarian Barrel Freeze
Archers
Freeze
Barbarian Barrel
Skeleton King
Freeze Skeleton King
Barbarian Barrel Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076