Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Clone Lumberjack
Zap
Skeletons Firecracker Clone
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Clone Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
The Log
Skeletons Firecracker Clone Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Skeletons Firecracker Clone
Arrows
Skeletons Firecracker Clone
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Clone Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Firecracker Clone Electro Wizard Lumberjack
Poison
Firecracker Clone Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Freeze Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Clone Freeze Electro Wizard Lumberjack Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Firecracker Clone

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Giant Skeleton Lumberjack
Clone
Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Freeze
Giant Skeleton
Clone Firecracker The Log Electro Wizard Lumberjack
The Log
Giant Skeleton Lumberjack
Electro Wizard
Clone Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Clone Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 1 16

Skeletons
Firecracker Giant Skeleton The Log Electro Wizard Lumberjack
Firecracker
The Log Skeletons Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Clone
Freeze
Electro Wizard Lumberjack
Giant Skeleton
Skeletons Firecracker The Log Electro Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Skeletons Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Skeletons Firecracker Freeze Giant Skeleton The Log Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Firecracker Freeze Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Electro Wizard
Lumberjack Skeletons Firecracker The Log Electro Wizard
Lumberjack Skeletons Freeze Giant Skeleton Electro Wizard
Lumberjack Skeletons Firecracker Electro Wizard
Firecracker Giant Skeleton The Log Lumberjack
Freeze The Log Skeletons Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Firecracker Freeze
Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Skeletons Lumberjack
Skeletons Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Skeletons Firecracker Freeze Giant Skeleton The Log Lumberjack
Firecracker Electro Wizard
Lumberjack Skeletons Freeze Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Firecracker Freeze The Log Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Freeze The Log Electro Wizard Lumberjack
Skeletons Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Firecracker The Log Electro Wizard Lumberjack
Freeze The Log Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Giant Skeleton The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker The Log Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Skeletons The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Lumberjack The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Skeletons Lumberjack
Firecracker Skeletons Freeze Electro Wizard
Skeletons Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Freeze Giant Skeleton Electro Wizard Skeletons Firecracker The Log
Skeletons
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Skeletons Lumberjack
Firecracker
Electro Wizard Skeletons Firecracker Freeze Giant Skeleton The Log Lumberjack
Firecracker Freeze Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
Giant Skeleton The Log
Firecracker Freeze Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log
Firecracker Freeze
Firecracker The Log
The Log Firecracker Freeze
The Log Firecracker
Electro Wizard Lumberjack
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Freeze
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Freeze
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker The Log
Giant Skeleton The Log
The Log
The Log
Firecracker Freeze The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Freeze
The Log
Firecracker Freeze Electro Wizard
Giant Skeleton
Firecracker The Log
Electro Wizard Freeze
Firecracker Electro Wizard
Freeze
The Log
Firecracker Electro Wizard Lumberjack
The Log Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Freeze Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Freeze Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076